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开发者日志-关卡设计

2024/10/2256 浏览
我们的定位是先做完再说[心动小镇_破涕为笑]于是第一张地图的关卡比较简单以教学为主[心动小镇_点赞]
总的来说就是长条型的地图,由于整个流程比较短我们也没有做手动存档功能但是会回溯到上一个节点(不用担心要重新来过
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拾光迷旅宣传pv截图
拾光迷旅宣传pv
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开发者日志-美术篇截图
开发者日志-美术篇
感谢我们的队员桃桃🍑画的立绘和头图 (游戏里还会有一些小cg哦 我们的所有美术素材都是自己做哒(今天全部终于搞完了难过[心动小镇_难过]点赞[心动小镇_点赞] #拾光迷旅 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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开发者日志-主角模型截图
开发者日志-主角模型
临近截稿日最后飞速的制作了主角模型然后飞速的画了贴图终于做完了点赞[心动小镇_点赞] #拾光迷旅 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯
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开发者日志-图标设计截图
开发者日志-图标设计
以我们的主角头像设计的图标点赞[心动小镇_点赞] 一开始想了三种配色方案和装饰方案,最后敲定了蓝紫色与游戏有图色调一致的版本 #聚光灯游戏创作挑战 #拾光迷旅 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam
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借助灯光的力量击退怪物!截图
借助灯光的力量击退怪物!
作为全美术生团队对程序一窍不通这个功能真的搞了好久破涕为笑[心动小镇_破涕为笑]破涕为笑[心动小镇_破涕为笑] 主角只有在灯光的范围内才能发动技能击退怪物点赞[心动小镇_点赞] #拾光迷旅 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #星火编辑器
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