TapTap聚光灯——开发日志1

2024/10/2348 浏览综合
PS:总算是有时间写我们的开发日志了,打工人零星的时间真的不多。
10月8号还没到12点,群里就有人说主题公布到官网上了(我们团队还有人说这是虚晃一枪,等12点就换),不过看到light后,大家还是赶紧进行了一场头脑风暴。
TapTap
聚光灯主题
不能说讨论的有多激烈,但确实是天马行空,不过最后我们敲定了两个方案作为选择。
一个方案是以光学中反射、折射等大家熟知的物理概念为基础的关卡解密。故事背景设定在城市电力系统发生重大异常,极度依赖电力系统运转的城市陷入了崩溃,人们背井离乡。而我们的主角是一只可爱而又神奇的光影猫,它不仅可以将自己的影子与光分开单独行动,影子猫和光猫还分别拥有不同的特异功能,光猫可以沿着光路移动,而影子猫可以穿过蜿蜒曲折的影缝。玩家将操控光影猫,利用光影猫神奇的能力去破解一个个谜题,挑战一个个关卡,最终修复城市的电力系统,恢复城市的秩序,让人们重回家园。
TapTap
光影猫
另一个方案是,以古希腊神话作为基调的肉鸽地牢游戏(当然很难不怀疑此处致敬了哈迪斯这样子好玩的游戏)。普罗米修斯盗取天上的火给予人类,使他们驱赶了黑暗和寒冷,从而使人类文明得以快速发展。而得知这一消息的宙斯却感到愤怒(不是,哥们,造福人类就这么让你愤怒吗?),他严厉地惩罚了普罗米修斯,并收回了散落人间的神火,彼时人间又陷入了没有火的世界中,人类的文明也停止了前进。将这一切看在眼里的普罗米修斯即使受到惩罚,也没有屈服,并将自己剩余的神力挥洒人间,让其寻找勇敢、善良的灵魂重新拯救这片大地,并赐予他无上的神力(就不能换一种形式吗),我们管这些被神力所选中的人叫盗火者。盗火者们拿起武器,打上奥林匹斯神殿,与奥林匹斯众神和他的手下一较高低,为人类夺回火种(我们自己写的时候都有点热血沸腾了)。
其实当时一周的时间我们都还挺纠结的,毕竟两个想法大家都想做,但时间真的不允许呀,最终还是投票选择出第一套方案,以光学为基础的关卡解密游戏。当然,光影猫作为我们的主角,希望大家也可以喜欢。
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