TapTap聚光灯——开发日志3

修改于2024/10/2525 浏览综合
作为第3篇开发日志,紧急插播一条团队介绍,本来想着第一篇开发日志就向大家介绍我们这个团队,不过想了想,可能游戏的思路更为重要一些。
我们是一个6人团队,人数不算很多但却包含了前端、后端、音乐、美术、运营等(让我看看还有那个小可爱不是身兼数职,⑉꒦ິ^꒦ິ⑉꧞)。
1.洛伦兹力想做攻
作为我们团队的组织者,要把洛伦兹放在第一位,他是一个后端,但却要做前端的活,雾。不过,没关系,虽然洛伦兹力的总攻是0,但他的分力也可以做功!(叉腰)谁说我不可以做前端!ദ്ദി˶•̀֊•́)✧
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2.风之王
提起他,不得不说一下他毕业于浙大数学系,画的了像素画,写的了u3d。不要问,问就是你算错了!૮ •𖥦• აᐝ
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3.青松
一名游走于android开发和unity开发的前端。真不是我想做这么多,但是牛马哪有选择?(⑉꒦ິ^꒦ິ⑉꧞)
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4.你好
你还真别说,7000个小时steam游戏时间可不是吹的,让我看看这次是什么题目,来来来,纸笔伺候。ദ്ദി˶ᕑᗢᓫ)✧
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5.百里
作为团队中的唯一一位美女,还是一名ue开发,担任着游戏的美术设计。嘘,让我直播打会游戏。ദ്ദി˶˃ ᵕ ˂ )✧
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6.暗修罗
“修炼爱情的悲伤,学会放好一切的渴望~”,你们需要啥音乐和音效,我来搞,实在不行,我就亲自发声啦!ദ്ദി˶ー̀֊ー́ )✧
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