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【聚光灯-月饼工作室】开发日志2
修改于2024/10/28160 次播放综合
今天没有太多时间,只在昨天的基础上实现了向上射箭的功能,现在按住上和攻击是向上射箭,直接按攻击则是向前射箭
游戏开发者讨论区
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00:30

【聚光灯-月饼工作室】开发日志03
添加了野猪作为敌对生物,并跟着教程实现了敌人的行为逻辑,以及玩家与敌人之间的攻击交互,并制作了玩家的受伤和死亡动画。因为是边学边做所以老是出bug,调试代码花了很多时间。
这两天详细思考后决定将游戏做成类银河城的模式,玩家通过探索慢慢获得推进关卡的能力,下一步就要尝试实现游戏的核心玩法,我的想法是玩家随着探索慢慢获得推和拉的能力,从而改变游戏部分地形,进一步探索没有探索过的地方,不知道实现起来难度
@聚光灯-
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00:29

莱拉公主 - 聚光灯开发者日志05
我是姐姐哥布,我是弟弟林,我们姐弟的名字叫做——哥布林!!!
属于莉莉丝的结局[表情_开心] 和可爱的魔物们一起创造快乐!
#rpg #像素风游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
@胖可拼
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00:24

喔窝在吗在**
#游戏开发者讨论区
@Remember when
00:59

独立游戏团队招美术啦!!!
你好,这里是一支专研如何制作独立游戏的团队,团队目前有三名成员,分别负责编程、动画特效和游戏剧情设定,截至目前项目已经完成核心框架设计、部分角色建模及核心玩法逻辑搭建,现进入中期开发阶段急急急缺一个“灵魂美术”来加入我们!!!!!一起完成这款幻想题材的卡通剧情类卡牌游戏,(如果你感兴趣,请往下看,我将为你介绍我们的团队)
【团队配置介绍】
程序员(1位):代码架构、玩法系统自己撸
动画+特效(1位
@洛尘
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00:51

聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap
扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
@希罗
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04:23

Unity和Godot谁会是独立开发者的最爱?
Unity和Godot谁会是独立开发者的最爱?
Unity和Godot两款知名的游戏引擎如何去选择?
Unity和Godot各自的优缺点是什么?#游戏杂谈 #浅评一下 #
@手机用户22310264
03:07

【音游企划】Xenody谱面演示之三
追加Note底部投影,侧边节奏提示线,及其他视觉效果优化……
更多谱面演示与实机将于未来数月内发布!
曲名:宵々古今
曲师:REOL
谱师:耳朵大王
@Xenody官方
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02:27

功能演示,欢迎提建议轻吐槽
当前仅为功能演示版本,暂未完善完整游戏主线流程,诸多内容仍在持续打磨优化中。#游戏开发 ,欢迎理性提出宝贵建议与改进想法,还请多多手下留情,轻喷包容~#游戏开发 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
@凡凡之辈
00:17

聚光灯gamejam|开发者日志02
开发的这些日子以来遇到许多问题,特别是素材规格上的不统一导致花了不少时间去修复先前的素材,马上到截止日期了,争取做得更加完整一些#游戏开发者讨论区 #聚光灯gamejam开发者日志
@C9ine-氰
2 赞
02:40

【音游企划】Xenody谱面演示之二
你知道的,主创一直是米哈游忠实粉丝(
更多谱面演示与实机将于未来数月内发布!
曲名:清夏!乐园?大秘境!
曲师:HOYO-MiX
谱师:耳朵大王
@Xenody官方
2 赞



