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聚光灯gamejam|开发者日志02
2024/10/2531 次播放综合
开发的这些日子以来遇到许多问题,特别是素材规格上的不统一导致花了不少时间去修复先前的素材,马上到截止日期了,争取做得更加完整一些#游戏开发者讨论区 #聚光灯gamejam开发者日志
游戏开发者讨论区
1.1 万关注·3591 帖子
00:29

莱拉公主 - 聚光灯开发者日志05
我是姐姐哥布,我是弟弟林,我们姐弟的名字叫做——哥布林!!!
属于莉莉丝的结局[表情_开心] 和可爱的魔物们一起创造快乐!
#rpg #像素风游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
@胖可拼
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00:30

【聚光灯-月饼工作室】开发日志03
添加了野猪作为敌对生物,并跟着教程实现了敌人的行为逻辑,以及玩家与敌人之间的攻击交互,并制作了玩家的受伤和死亡动画。因为是边学边做所以老是出bug,调试代码花了很多时间。
这两天详细思考后决定将游戏做成类银河城的模式,玩家通过探索慢慢获得推进关卡的能力,下一步就要尝试实现游戏的核心玩法,我的想法是玩家随着探索慢慢获得推和拉的能力,从而改变游戏部分地形,进一步探索没有探索过的地方,不知道实现起来难度
@聚光灯-
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00:12

【聚光灯-月饼工作室】开发日志2
今天没有太多时间,只在昨天的基础上实现了向上射箭的功能,现在按住上和攻击是向上射箭,直接按攻击则是向前射箭
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
@聚光灯-
05:27

如何在虚幻引擎5.1中创建昼夜循环
本视频,让我们使用时间线在ue5.1中创建昼夜循环。
#虚幻引擎 # 搬运 #昼夜 #UE5
@番茄
05:49

在虚幻引擎5中重制《方舟:生存进化》
在虚幻引擎5中重制《方舟:生存进化》
#UE5 # 搬运 #虚幻 #游戏 #虚幻引擎 #方舟:生存进化
@番茄
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00:59

独立游戏团队招美术啦!!!
你好,这里是一支专研如何制作独立游戏的团队,团队目前有三名成员,分别负责编程、动画特效和游戏剧情设定,截至目前项目已经完成核心框架设计、部分角色建模及核心玩法逻辑搭建,现进入中期开发阶段急急急缺一个“灵魂美术”来加入我们!!!!!一起完成这款幻想题材的卡通剧情类卡牌游戏,(如果你感兴趣,请往下看,我将为你介绍我们的团队)
【团队配置介绍】
程序员(1位):代码架构、玩法系统自己撸
动画+特效(1位
@洛尘
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02:44

小游戏制作团队找美术合作伙伴
如图,游戏从业多年,目前正在和小伙伴利用业余时间制作小游戏,团队有研发和策划 ,找一个靠谱的美术合作,可以有偿,成都地区可以面基,本人qq 992022044. 视频是我刚做好的一个小游戏。#小游戏找美术合伙人
@A骑士
00:35
Cloudflare网站遭遇DDoS攻击
Bleeping Computer 网站消息,一个名为 "匿名苏丹"(Anonymous Sudan)的黑客组织声称通过分布式拒绝服务攻击(DDoS),成功”迫使“ Cloudflare 网站瘫痪。不久后,Cloudflare 方面承认遭受了网络攻击,但强调只影响了 www.cloudflare.com 网站,没有影响其它产品或服务,也没有客户受到此事件的影响。
美国东部时间 11 月 09 日#Cloudflare
@网络安全服务-小余
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00:28
育碧(Ubisoft)再次遭遇黑客攻击
育碧(Ubisoft)再次遭遇黑客攻击。
近日,法国知名游戏公司育碧(Ubisoft)宣布他们正在调查一起数据安全事件。
VX-Underground发文表示,12月20日,该公司遭到一名身份不明的黑客攻击,该黑客获得了育碧内部系统的访问权限,持续时间约为48小时。黑客试图提取约 900 GB 的数据,但在此之前就失去了访问权限。
随后,安全研究机构VX-Underground公开了一些与育碧内部
@网络安全服务-小余
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00:10
莱拉公主 - 聚光灯开发者日志06
首部游戏《莱拉公主》 Demo 已做完!
讲的是王子被魔王抓走,公主救王子的故事,剧情非常好笑,充满爱与欢乐的治愈系 RPG,游完一小时,忘记阴霾一整天![表情_大笑]
游戏的开场是公主与王子的舞会,游戏的结局是公主在训王子练剑,属于莱拉公主超可爱的结局~
#像素风游戏 #rpg #聚光灯gamejam开发者日志
@胖可拼
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