TapTap聚光灯——开发日志6
21天的比赛进入到最后几个小时了,这次开发也算是小圆满,毕竟这是我们不火团队第一次正式的合作。
当然过程上肯定不是一帆风顺,而且内部也伴有很多的争吵,不过索性大家还是坚持到了最后。
在设计上,我们最初是想做一款塔防游戏的,不过看到主题以后,还是有些犹豫,毕竟打眼一看做一款肉鸽割草的光骑士,可能会更容易贴合主题一些。但是看到群里很多的团队都想做这个方向,我们还是不太想成为大多数,选择做一款使用光学物理特性的解密游戏。
游戏背景设定是一只为了寻找修复城市电力的光影猫,目的很单纯,修复城市的电力。在操作上我们可以控制角色左右移动,控制角色跳跃、旋转船舵、开关机关、分解以及合体。操作上不是很难,但是要更多的去思考如何使用对应的能力,处理机关的先后顺序。
游戏目前一共做了一章七关,内容不算是很多,但是有些关卡我们也是花了心思设计,有时候看起来过不去的,需要小心再小心,因为有一些是我们预留的陷阱。
当然从体验上,我们还有新手引导教程没有完成,但是我们把操作说明录成了教学视频,希望大家在游玩之前可以看一眼,当然我知道聪明的你,即使不看,也可以很容易找到门道的!
最后的最后,感谢大家游玩我们的游戏,谢谢大家!


