看了发布会满足了八成的期待。还有几个建议

修改于2024/12/20797 浏览提议
这次发布会看得非常开心,可以说满足了80%期待。但是还是有几个建议。
1 这次有打算说多一点空间来摆放家具,是好事。但是功利角度而言,到达亲密度提升上限以后,其实家具就没用了。希望再提高上限,当然这个比例要降低,否则对新玩家不友好。比如说现在是1000温馨值上限180%加成,完全可以每再提高1000温馨值多个10%加成。比如2000温馨190%加成,3000温馨值200%加成。这样对于新玩家和微氪玩家来讲,没有很不平衡,但是对于爱收藏家具的也有一些动力。否则大月卡真的想从98换68了。
2 真的非常喜欢门内。但几个资料片打完,门内爱好者基本都200级了。200级以后重复打门内零收益,这个也是问题。游戏每周送四把钥匙,就是希望玩家多打打门内的,但是零收益没什么动力去打。其实可以不要设等级上限,以后每一级的升级都和199升200一样,要很多经验(好像是2000还是2500),但是可以无限升级,给循环奖励(刷2500拿一次奖励其实体力活),以及可以靠等级刷排行榜。让爱玩门内的玩家有一点动力去刷。
3  开服玩家现在基本上天赋快毕业了。虽然这次出了天赋材料能转粉尘,但是难道天赋本毕业以后这个养成就没了吗?还是希望天赋本能够去拓展一下。和前两点建议一样,可以要的星辰多,给的数值少,但是不能不给。否则等于少了一个养成。在没有拓展之前,希望天赋材料能换一些更有价值的东西。
越祝铃兰之剑越来越好
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