困古龙 燕云十六声 的评价

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困古龙
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TapTap玩赏家
2025/1/9
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发布来源
小米Xiaomi 12S
期待制作组某些人叛出网易,四年之后重走清河。
《燕云十六声》——盲盒一样的制作,好吃又好玩。
首先要说,据我困古龙观察,这款游戏是缝合了所有能看得见的游戏的全部内容的,你一玩,这不就是xx。那对,也不对。
㊘探索内容
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好处在于缝合所有内容的话,游戏里的堆料问题是非常严重的。别的游戏堆料都是好评,他不见得,但仍然不见得是差评。当你在跟着某个特殊的一条龙只找完宝箱的时候,你点开第一层界面,点进万事知,点开众生,点开你探索的内容之后。发现,探索度居然才60%。
g整个地图的探索内容,就跟垃圾桶一样,每隔几米必须得有,别管是不是大空地。他探索宝箱真的会放在一大片草地上,有什么特殊的地方吗?完全没有。
l还得但是,还得夸他,就是他那些探索内容离近了就显示。而且角色探索还有技能,不只是猎魔感官元素视野这种可见,角色探索属性最后一排技能有个显示最近宝箱。可以说这个能解锁,在很后期之后就可以随便探索了。当然现在不能,但他还是网游,地图不更新吗?不能吧。虽然不能说这个无敌,但真是大家有的他都有。
㊫游戏操作和战斗——就是不会做
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手机操作丝滑畅吃,电脑操作完美融入,拼尽全力无法战胜,晚上卸载pc端用模拟器玩手游版(那是不能的)。手机比电脑优化操作多很多,比如需要奇术破解会高亮切出来单键。
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游戏的战斗系统被诟病许久,镜头看不到boss全景刀在屏幕外面蓄力。所有操作联网上传,一卡就被连死,连死中间无法操作,所有步骤要提前卸势。boss的棍柄是判定区让人无法目押,boss藏刀用袖子挡住出刀前摇,boss直刺毫无征兆,boss有几招动作类似无法读懂,动作大神全靠背板。ai不会处理机制。boss钻进河里领不到奖励。飞天大快刀第四帧伤害出字。卸势才有伤害普攻基本扣掉。奇术破解招数连出,cd不够转。高清舞马人极速黑黄技。梦境刀哥背后瞬闪接大,侧面高空全在范围切你如鸡。
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战斗问题没有但是了,就是差。最多最多期待以后bd成了之后的多样性,刀枪剑戟(怎么没戟戟)什么都能玩,都有特色。但目前没这个说法。这才测试赛季,没满级对于mmo方面来说没什么好说的。所以上面仅说白板打法。而且基本上要打好几周。
㊔剧情内容——神鬼莫测
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剧情部分让我有点当初玩斗战神的味了,当初一首天地何用我就炸了。但多多少少剧情还是会出问题的。该神也神,该麻也麻。
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甲不叠,直接点名追星剧情。数值有问题,内容有问题,还剩下什么。
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还有主线,开封上来就骗就偷袭。一个侠客,又不是69岁的老同志。加上配音这选的,一股傻气就冒出来了。古偶和武侠争论问题我先不说。剧情在支线部分发挥是比主线好的,这点在别的游戏里也有体现。当然刀哥主线虽短和一眼看出来,在演出方面也是很不错的,起码的侠义江湖味他做到了。
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而且主线之后烧了不羡仙,整个地图都变,这味道也挺好的。
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说支线,类型倒是挺多,偷师的潜行玩法虽low但是还行。奇遇都是有设计的,千佛走阴直接给我玩带劲了,哪怕整个都是走路模拟器。不平事更是小短解密救人侠客的基础。还有结交npc,ai对话有些东西,虽然智能度差了点,要求敏感词有点难绷。玩起来是不停的想探索的,不会玩腻了。
㊮资源和ui——mmo和单机的战斗
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刚说了内容太多,资源也一样,多到离谱而且分类难绷。初始金币就直接两个钱。小游戏一个钱,麻将一个钱,抽卡啥更多的内容更多的钱,有的还算在物品里。钱就一堆,体力也分体力和心力。还有更多的什么贡献度之类的进度条。刚玩肯定全都红点。
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说到红点,就该说ui,之前就说了,点几下才能领奖励。六层界面,三层打底。还使劲出,探索什么都出。给就给五个小货币。心力交瘁,而不怎么单机。
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这游戏完全单机体验做不太到。但说mmo也就那样,多人差不多跳舞答题小游戏团本卖外观联机也都有,其实挺好。但联机探索两个人的地图重叠一起探索,太怪了。
㊗总结
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整体来说,燕云足够管饱,太过管饱,目前网游腾讯都这么玩,拼合加上管饱的内容,和凉心抽象运营,比如用小麦拿武功捏成大米的问题,把策划流放去学习。游戏还是好玩,爱玩,经常坐牢也能撑住,何况他这个质量其实可以,还免费,代价四不像点,吃点鬼的。其实我能接受。
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最后分享一下盛世美颜。
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