【帕西法尔 低星使用心得】

修改于04/202297 浏览攻略

个性变身对比!

_翠斯坦开个性,会造成50%伤害,并刷新一个70%的头槌。
_黎各大人开个性,会造成110%~80%伤害,另有小幅倍率提升。
_怕媳妇儿开个性,能让某技能额外打出150%倍率。(每回变身只能打出一次)
额外倍率都差不多。
怕媳妇儿将原本属于个性的部分,
绑定到指定技能上,
是为了遏制AOE流的爆发力。
只有这样,才敢把AOE的倍率提到180%。(外加潜能激发20%攻,完全可以看作200%倍率)
虽然弯弯绕绕整得难以理解,
但设计本身是合理的。
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两个输出技能对比!

怕媳妇儿就2个输出技能,
_【旋绞】3能量贴身150%倍率,
_【渊狱】4能量贴身180%倍率。+20攻。
以3回合为例~
【旋绞】输出300%、150%、150%。
【渊狱】输出200%、200%、200%。
持续伤害都是600%。
【旋绞】的难点是维持咒痕层数,只能靠角色星级。
【渊狱】的难点是维持能量,可以靠队友辅助。
没有星级,不建议玩【旋绞】。
300%爆发的优势是战术号角,以及好友切磋里瞬杀。
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清杂图推荐科莱丹萨的专武!

一回合释放2次AOE需要8能量。
满5格能量+女王再动后边2能量,还差1点。
科莱丹萨专武刚好补上!
另外提一嘴,
【渊狱】每次攻击都会重新判断敌人的血线,
假设第一击把敌人打进受伤,
第二三击的伤害会提升。
再举个反例,
夏可露露的大招,说是多次攻击,
但不会因中途打进受伤而提升伤害。
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初始技冲锋的细节!

这个冲锋不如爱莎,
爱莎冲锋可以跨越2格高度,
怕媳妇儿的冲锋只能跨1格高度。
冲锋CD2,插战术旗可以每回合使用。
变身前,冲锋后回复1层咒痕,
刚刚说过【旋绞】依赖咒痕,
此技能对于【旋绞】玩法很重要。
变身后,
剩余咒痕2层以上时,
冲锋会先消耗1层咒痕,再回复1层。
咒痕层数不变。这不重要。
重点是:
剩余咒痕1层时,
冲锋先消耗1层会直接解除变身,
而后回复1层。
这有什么特别吗?
如果我们想玩【旋绞】流,
且希望每回合都是300%倍率。
抛开CD不谈,
我们需要每回合回复4层咒痕。
5星后每回合结束给3层,+冲锋1层能达成。
(每回合都能300%)
而3、4星回合结束只给2层,
这就需要利用冲锋解除变身回1层,
回合结束给2层,
下回合冲锋再凑1层。
(此法3回合中能有2次300%。
实战中女王并不是每回合都有再动,
所以此法的频率已足够实用。)
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22
10
28