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给大周的衷告

2025/05/051544 浏览综合
经常给小白小龙提建议,是那种比较刚需或者有必要解决的bug,但也不知道为什么,小龙小白百分之80的时候选择不回复,无视,比如说这次大更后明显游戏很卡(点公府律令,点公卿府,点求学界面等等很多地方能卡20秒以上才弹出来)
难道这些不是急需解决的问题吗?我反馈遭到不回复,无视。这只是一个例子
其次,每次这种限时累充600的这些个奖励,我需要吗?我缺这两个世宝吗,不缺,但还是想着为大周贡献点,几乎是每次限时600必充满,但老玩家都明白,我充这600其实压根没什么提升,压根就是充与不充都没有任何的影响了,我想说的是,累充5000以上的玩家,现在几乎是什么都不缺都不需要,都没用了。。。官方应该首先提升一下文物数值,让文物以及文物词条对于玩家的作用更大(玩家的需求必要性也更大),比如,世宝文物加效率25,这25可有可无的数值,还是世宝才有25,重器才多少?又比如世宝那些什么每年减5的判心或者稳定啥的,甚至那个加百分之8行军速度???这些世宝文物的数值太拉跨,拉跨就意味着可有可无了,那么对于我们这种愿意花点小钱去提升的玩家,你这些数值简直是杯水车薪,让我们寒心!!!
其次历史累计充值的奖励,你从1000直接换到2500这个档位本就不合理,而且2500以后也没有了,大周,你能不能不要那么吝啬,这种历史累计充值奖励是一个档位只能领取一次的,不能反复领的,你就不能多设立一些档位,并且把奖励增加一些吗,你吝啬到了极致,你让我心寒了。#大周列国志 #大周列国志反馈 #大周列国志bug #大周列国志看海 #大周列国志攻略
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大周列国志 世宝词条效果
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大周列国志
7.5
3天前 新版本更新
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3天前 新版本更新
大周把我们当弱(值)截图
大周把我们当弱(值)
自建圣人会有玩家选这些选项吗?我问一下 好了,正题,我希望自建圣人的这个状态栏添加一个遗传选项(旷世奇才,百支百世),这些才会有玩家选,你弄些个伤病,癫狂的选项,把玩家当白痴吗,自建圣人自己选择伤病,癫狂,我看你们才癫狂呢[表情_震惊][表情_震惊][表情_震惊]#大周列国志 #大周列国志反馈 #大周列国志文物 #大周列国志新版本 #大周列国志bug
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全国全民旷世奇才=全国人人100智略截图
全国全民旷世奇才=全国人人100智略
如题,我是从开局就是每年兢兢业业的求学与配对结婚,也就是一开始用韩信或者张良的女儿嫁给国君,而国君一般能生15-20个左右的子女,如果不怕辛苦理论上是可以用sl造就全子女旷世奇才,当然我没那个耐心,第一代就只有七八旷世奇才,第二代开始,就用宗亲旷世奇才嫁给公卿旷世奇才,这个时候公卿旷世奇才还不多,所以不要用旷世男配对旷世女,因为我们这个时候需要广泛撒网,等到第三代,基本就是用旷世男配对旷世女,这样
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大周列国志 市肆开发个人总结截图
大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了
总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭]
太祖五十六年 公元前99年
 
金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。
 
“陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。截图
真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了 总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭] 太祖五十六年 公元前99年 金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。 “陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。
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大周列国志资源地图(521城)截图
大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
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世宝属性简单分类截图
世宝属性简单分类
由于这个游戏的困难点都在前期,尤其是小国开局,所以有利于前期发育的属性很重要。 我把世宝属性简单的分为前期属性,中期属性,和后期属性。 前期属性:增加生育率,生育上限,粮产等。 中期属性:国家威望,会盟稳固度,技术进度等。 后期属性:君主威望(国族),中朝辅臣上限,太学生上限等。 具体如图所示。
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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完截图
开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
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强国的灭亡截图
强国的灭亡
上古时期,神农氏与共工氏会盟于辕丘,立下盟誓,永结睦邻之好,誓不相背。和平的发展使双方共同屹立于世界之巅。然而,位居两大霸国之间的陶唐,却苦于夹缝,举步维艰——北临罔象,南接神农共工,发展之途受阻,毫无喘息之地。 公元前2006年,陶唐毅然率先发难,挥师进攻共工,接连攻克无皋、长平、陵川三地,一万七千精兵直逼共工陪都河内。共工反应极为迅捷,七万五千大军回马一击,先破桑林,解无皋之围。 至公元前
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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