疑似关于混元和降防属性

05/09290 浏览攻略
我又疑似发现了一个,有点用又不是特别有用的一个的关于降防属性和混元回复的法宝护盾之间的一些联系。
在这之前我有一句话,我这里只测试了10%降低防御属性的时候,且只测试了一次。所以没有多次实验取平均值。和不用降防时候的对照。所以是疑似发现。
首先,防御法宝护盾量是根据固定数值和一部分防御数值叠加的护盾量。在反虚前期10重前,所有防御法宝都是在刚进入游戏的时候就已经生成了的,而混元这个秘术可以回复防御法宝,那么回复的防御法宝的护盾量是根据降防前还是降防后的防御计算得到的护盾总量?我这里测试了一组触发了2次混元后根据切磋的战斗日志,里面所以护盾抵挡伤害的总和和防御法宝理论生成的护盾用量,发现误差在150万左右,因为单次伤害亿以上,的话只保留前3位有效数字,所以误差主要来源于这里。
然后是带上了业莲减少10%防御属性测试了触发一次混元(回复的法宝理论值是3.04亿,如果不吃防御属性的话),而这个时候护盾实际抵挡伤害量,和理论如果不吃降防的护盾量的误差就大了很多,而如果计算了降防属性得到的理论值误差就和第一组没有给降防的误差相近。我这里截图了第二组数据的战斗日志,和3个防御法宝,有兴趣的可以自己算一下,毕竟不能排除我漏算了。也可以自己去多次测试不同降防下混元回复的护盾实际值到底多少,因为要把普攻什么的细小伤害都要算进去,我懒了。
那么如果事实就是降防可以让混元回复的护盾量减少。
那么最有效的情况下是对面带混元,自己这边带分神,一套神通打完,降防属性全挂上,后对面混元回复的护盾量大额减少(如果自己不带分神,那么在降防属性叠起来前对面就可能触发了混元,但是介于分神会延长对面法宝的效果,可能收益也不是很高)。而如果对面不带混元,那就一点用都没有这个奇怪的冷知识
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