未来2.0版本随谈
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又到了一年一度的铃兰节,差不多也是铃兰1.5周年的时间,说真的这次的改版活动还是挺多的,但也如前瞻会里的郭导说的,铃兰这半年走得确实不容易,这次铃兰活动没有请配音就看得出在压缩预算了。
先说说家具系统吧,对于我这种不是很爱摆弄家具的人没有过多去设置,基本没有管。好处就是更加个性化了,当然房间里面的角色对话也全部取消了,都安排到院子里去了,像奇亚这种之前是安排在卧室床边的对话内容放在院子里就有点和场景不符合,奇亚让团长早点睡,但是院子里面怎么睡呢![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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家具刚出来那天也是一堆BUG,比如会卡死,还有人物设置好动作后又会变成动态的小人等,给客服反馈还说是正常的,我也是无语,好在后面修复了,感觉目前的客服应该是Ai客服,经常答非所问的。
总的来说这次的3个侧影英雄,除了麦莎保留了之前的一点风格,法卡尔和伦家勒改得是物是人非的,甚至有人说法卡尔应该是从韩国做整形回来了,立绘还有领带加持,感觉比较脱离时间设定。不用看基本可以确定是外包人员的作品,对游戏毫无理解,然后随便找个库存图应付,然后收钱了事。(费用应该比较便宜,比起专业画师)
法卡尔是你吗,看到下面这张图,我已经找不到他和之前的人设有什么联系了,难怪有网友说法卡尔去韩国整容了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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最近黑羽妹妹~尼亚刚五星,测试了一个技能,发现有点问题,就是这个:告死鸟之眼,按照其说的对敌人会造成一次额外冻上和减少移动1,实际使用下来后,对群体敌人使用后,敌人会全部减移动,但是额外的冻伤只触发第一个敌人,其余敌人不触发

下面上测试视频,我们可以看到,除了第一个小兵是两个冻伤,其他杂兵全是1个冻伤,减少移动效果倒是全部触发了,问Ai客服目前也没有得到想要的结果。
我入坑是因为剧情入坑的,准确的说不算开服玩家,差不多贝拉和科儿池子结束时入坑的,中途卸载了一次游戏,游戏第一个重逢池子,老登和歌洛池子差不多180下去4老登0歌洛,当晚就把游戏卸载了,但想着剧情都没有体验完一个结局都没打出来,后面又把游戏下载回来继续,先是打完骑士线,后面王国线,最后法皇线,剧情触动最深还是法皇线,虽然只有两个结局,其次是王国线,薇尔德全体被出卖,莉莉战死,诺诺也重伤而亡,这也是焦土之上活动作为剧情补充活动为什么如此深入人心的原因,剧情感人至深,战斗可歌可泣。莉莉倒下那一刻我真希望团长能陪在她身边,让莉莉倒下那刻能接住她,让莉莉感受到团长有力的双臂从没有离开过她。
这次前瞻会,一句起风了,差点又把我拉回莉莉战死前那一刻,莉莉最后也是说了一句:起风了,然后面向薇尔塔山倒下了,再也没有站起来。
下一个版本是埃拉曼的故事,听说会有两个薇尔德英雄,其中一个叫波奇茸茸,是个舞女造型,另外一个不清楚,也是在贴吧随便看到的。
也听说埃拉曼下一个版本是露西亚,兽人部落的故事。
我此时终于想到为什么一直没有看到人物羁绊故事的原因了,应该还是从压塑成本的角度考虑的 ,毕竟无论是UP主还是声优等给你做事都是要钱的,哪怕像这次外包做得一塌糊涂,龙虾,长颈鹿,小头儿子等,人家也还是要收钱的。
今天是端午节,我自己也用Ai创作了,一个新人物龙娘,创作灵感是来自黎各的对话,黎各总是说自己是双头巨龙的后代,那路西亚有龙娘就非常贴合人设。(水平有限,如果你不喜欢也正常)
名字:洛娜(炎龙骑士团2里的英雄,这个真的是我们这种中年大叔的童年回忆了)

再放一个小卡通形象

当然,我不是策划,也不是美工,只是给官方一个参考,就像之前的一个帖子,是关于骑士联盟的参考,吾王和她的两个英雄(莫德雷德和贝迪维尔)
这次抽我们的麦莎团长歪了伊奇,这样薇尔德全家福也就只剩下沫沫了,但我换了人物自选礼包,随时可以把沫沫换出来。


这次的麦莎团长也是花了120抽才出来的,抽麦莎更多的是喜欢这个角色的人设了,至于她的连携效果没有多去考虑,反正短期也不会考虑她出场。

好了,这次的分享到这里了。