鹿喑退网:游戏配音行业的“地震”与反思

投票修改于06/231127 浏览综合
鹿喑退网,这可不是小事儿,简直像在游戏配音圈扔下了一颗炸弹。《王者荣耀》孙权的配音,让曾因《原神》散兵等角色走红的鹿喑,被“声线同质化”的风暴席卷,B站账号都注销了。
为啥会这样?“散兵音色”跨游戏跑错地儿啦!在《原神》里超搭散兵的声线,到了《王者荣耀》的孙权这儿,就成了“穿越者”,完全不搭调。背后其实是“角色绑定”的怪现象,资本和玩家硬把声优跟爆款角色捆一块儿,“流量优先”的逻辑,把声优和声线都困住了。
再说这业务能力,网友吵得不可开交。有人觉得他在《原神》证明过自己,是跨游戏适配的问题;也有人揪着他“气息不稳”“情感表达单一”猛批。这一吵,暴露出国产配音行业的**烦:没统一标准,靠“观众体感”和“流量数据”可不行,看看日本声优界那明确的认证,咱真得学学。
鹿喑退网,让行业“选角逻辑”成了靶子。过度依赖“流量声优”,或者“技术派”自嗨,都不是正道。《黑神话:悟空》不看流量选新人的做法,说不定就是新方向。鹿喑说要专注幕后,是妥协也是反抗吧。希望这事儿能让行业醒醒,别让“声线标签”绑住角色,让声优靠“角色塑造”发光,鹿喑退网,该成为行业变革的好开头。
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