大周列国志 经济状况buff统计汇总
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“芍坡”
开发成本+50%
粮食产量+50%
城防+15%
失去条件:河流地形小于15%或者山林地形小于30%又或者城邑水利小于60
“垦荒”
开发成本-25%
开发潜力增幅+50%
城防-15%
失去条件:山林地形小于30%,或者城邑农田小于150
“土塬”
开发成本-40%
粮食产量+25%
失去条件:原野地形小于50%,或者城邑水利小于30
“灌渠”
开发成本+50%
粮食产量+25%
城防+15%
失去条件:河流地形大于15%,或者城邑水利小于30
“莽荒”
人口上限-50%
失去条件:当该地总发展大于等于200
“游牧经济”
粮食产量+50%
产生条件:西戎、北狄、匈奴、西域族域势力所拥有的城邑
失去条件:城邑所属势力为非西戎、北狄、匈奴、西域族域势力
“郡郊草市”
私钱+137×相连郡郊数/年
产生条件:为郡治所,且所属郡存在郡守
失去条件:不再是郡治所,或所属郡不存在郡守
“金井联通”
金矿井生产效率+200%
产生条件:同时拥有不少于2座金矿井的城邑
失去条件:金矿井的数量少于2座的城邑
“铜铁伴生”
铜矿井生产效率+50%
铁矿井生产效率+50%
产生条件:同时拥有铜矿井、铁矿井的城
失去条件:不再同时拥有铜矿井、铁矿井时消失
“强弓专营”
制弓坊生产效率+25%
漆胶坊生产效率+25%
产生条件:同时拥有漆胶坊、制弓坊的城邑
失去条件:不再同时拥有漆胶坊、制弓坊时消失
“车乘专营”
车乘坊生产效率+25%
伐木场生产效率+25%
产生条件:同时拥有伐木场、车乘坊的城邑
失去条件:不再同时拥有伐木场、车乘坊时消失
“皮甲专营”
制革坊生产效率+25%
皮甲坊生产效率+25%
产生条件:同时拥有制革坊、皮甲坊的城邑
失去条件:不再同时拥有制革坊、皮甲坊时消失
“长矛专营”
制矛坊生产效率+25%
伐木场生产效率+25%
产生条件:同时拥有伐木场、制矛坊的城邑
失去条件:不再同时拥有伐木场、制矛坊时消失
目前博主只整理了上面这些,如果有缺漏,希望大家能够补充,谢谢。