7月独游前瞻:多重人格、养龙娘、经典续作...暑假比想象中更精彩
修改于昨天 16:1817 浏览PC游戏
游海拾贝
夏日炎炎的暑假正式启动!7月除了明末等大作之外,还有不少有趣的独立游戏值得期待。我这边按照基于个人喜好和试玩体验梳理了一些看起来不错或有趣的独游佳作,希望能够帮助到有需要的玩家。
7月独游前瞻
- 苏菲亚的谎言与代价

关键词:
悬疑/打字/视觉小说/选择取向
简介:
一款基于打字提问的悬疑推理向视觉小说游戏,题材很有趣,全程日语配音。
我们将在游戏中扮演精神科医生,接触并调查一名叫做索菲亚的女孩。她身患多重人格,有五种性格各异的人格。这些人格中有一名罪犯,涉嫌杀害总统候选人,需要被审判。
我们需要在一次次针对性的提问和送礼中打开她封闭的内心,找到所有沉睡的人格,最终发掘出事件的真相。

- DRAPLINE(抢先体验)

关键词:
养成/轻度肉鸽/多结局/模拟/可爱
简介:
有一只喜欢胡吃海塞并能将食物转化为自己力量的小龙娘。我们需要在一年时间内,每周投喂和完成事件,将其培养到最强,形成战斗风格和构筑来应对即将到来的灾难。
除了战斗之外,我们的选择还会对一张白纸的小龙娘形成性格和外貌上的改变,影响故事的发展和最终结局,算是另类的养女儿体验。
整体像素风格很可爱,甚至能够吃NPC的设定有够野性,个人很期待。对了。开发组的前作之一是《被虐的诺艾尔》(7月10日更新完全版)。
-首发存在回档的恶性bug,等待制作组修复中。

- 霓虹深渊2(抢先体验)

关键词:
动作射击/肉鸽/在线合作
简介:
一代销量破百万。
但2代就试玩版体验下来,个人感觉和1代区别不大,可能是主打多人联机吧。

- 魔王将至

关键词:
肉鸽/回合制/像素/策略/重复游玩/道具组合
简介:
乍一看平平无奇,结果玩进去就会发现十分上头且耐玩的潜力股。
玩法简单来说就是倒计时的地图探索+回合制的自动战斗。每隔3天,魔王都会排除一个随机Boss来追杀玩家,玩家需要在有限的时间内,在地图尽可能得多收集强化装备,来抵御不断变强的敌人。
游戏亮点在于海量的道具装备(据说正式版有350+),不同的道具之间还能实现羁绊组合,并且完成隐藏目标还能进一步解锁道具池,十分耐玩。甚至于后续还会有异步多人模式(可以参考背包乱斗的匹配机制),与其他玩家进行跨时空对战。

- UnderMine 2(抢先体验)

关键词:
肉鸽/动作/资源管理
简介:
特别好评的《矿坑之下》续作,可以简单理解为挖矿版的以撒。但从之前的试玩体验下来,个人感觉和1代区别并不大,2代最大的特色是支持双人合作。

- 王之凝视

关键词:
像素/策略/肉鸽/城建
简介:
很有趣的策略城建肉鸽,特色是国民生产只有在国王的注视下才会工作,主打一个偷懒,所以比较考验玩家的资源规划。让你的城市不断繁荣,建造军队,抵抗一波又一波怪物的袭击,上手有一定难度。

- Monument Valley 3

关键词:
放松/平台解谜/氛围/唯美
简介:
英文名你可能不太熟悉,但中文名你一定听过:纪念碑谷。本作是系列的第三部作品。
作为将空间错觉与解谜融合的典范,精致的3D几何美学、良好的氛围塑造和恰到好处的谜题难度都让喜欢解谜的玩家爱不释手。

- 忍者外传:怒之羁绊

关键词:
复古/砍杀/忍者/平台跳跃
简介:
《忍者龙剑传》IP的新作,外包给了《渎神》系列的开发团队,所以这次是2D横版卷轴过关式的,没有高速ACT那么硬核了,而且也玩不到系列的主角龙,所以如果是冲着经典忍龙来可能会大失所望。
但有一说一,试玩版的手感极其流畅和优秀,审美也十分在线,整体上更偏向于背板过关的经典横版闯关游戏,比较适合老玩家。机制的组合和区分初见很有新意,每关最后还会根据目标和表现玩家打分,经典挑战S忍。

- Hell Clock

关键词:
肉鸽/刷宝/构筑
简介:
本作通过刷宝继承+随机Buff将暗黑ARPG和短平快的肉鸽体验巧妙融合,塑造了一次极其爽快、正反馈拉满的刷宝冲层体验,让人忍不住打完想再开亿把,不过更偏向于肉鸽构筑。个人相当推荐。

- Wheel World

关键词:
体育/竞速/自行车/冒险
简介:
骑自行车也能拯救世界?我们将在游戏中扮演 Kat,一位被远古骑行之魂选中的骑手,在半开放世界中自由骑行,与精英团队竞赛,自定义改造你的自行车,然后放肆地蹬吧!
之前的试玩版体验下来,美术风格让人印象深刻,但优化不佳。

- 神罪降临

关键词:
视觉小说/剧情丰富/性格测试/悬疑
简介:
文笔尚可,配音配乐充满诚意,埋了不少伏笔,试玩流程预计在2-3小时左右,是一款颇具潜力的AVG作品。随着游戏的进行,会逐渐根据玩家的选择呈现出对应的行为倾向,这点挺有趣的。
本作正式版据说有超过1700张CG,40首配乐,超20位主要角色和33个章节,数十个小时的游戏流程,量大管饱,可以期待一下。

- Steal The Pig

关键词:
双人/平台冒险/平台解谜
简介:
看起来又可爱又好笑的一款双人合作解谜游戏,你和朋友的终极目标就是从各种陷阱和难题中,基于物理法则,携手将一只猪偷出来。对了,地图上还有各种有趣的小游戏。
开发组声称游戏的灵感来自于《双影奇境》、《双人成行》和《链在一起》。不过究竟有没有那个味道,就得看实际体验了。

- Block Factory

关键词:
自动化/积木/沙盒/建造/模拟
简介:
以积木为核心元素的自动化建造游戏,核心玩法用积木搭建自动化运作的流水线或者自由建造积木手办,比较适合喜欢积木元素的玩家。

- Everdeep Aurora

关键词:
像素/复古/平台解谜/探索
简介:
相当复古但精美的16bit像素探索冒险游戏。我们需要扮演主角希尔,运用跳跃和砖头来不断向下挖掘,寻找地下世界中隐藏的各种秘密。
本作的一大特色是音乐和色调都会随着场景的变化而变化,而且很有老式gameboy的味道。
试玩版体验下来,另一个特点就是比较挑人,因为没有引导和提示,很多地点和隐藏都需要玩家自行摸索才能发现,需要耐心和细心。

- 埃里克斯霍姆:被偷走的梦

关键词:
潜行/剧情/冒险/等距视角
简介:
偏剧情向的RTT游戏,3D美术蛮精致,但考虑到开发商和发行商都没什么知名度,而且RTT玩法这几年势头微弱,最好观望一下。

- Dawn Apart(抢先体验)

关键词:
殖民模拟/自动化/基地建设/策略
简介:
太空殖民+工厂模拟的奇妙组合。我们需要在场景可破坏的异星上搭建我们自己的定居点和流水线工厂,将外星球改造成繁荣的工业殖民地。
我们还需要管理好居民的各项需求,以及提防恶劣的自然灾害和神秘的外形势力的侵袭。

- Little Fighter 2 Remastered

关键词:
2D/横版格斗/街机/本地多人
简介:
比游戏更出名的可能是它的中文名《小朋友齐打交2重制版》。
原版是1999年到2002年的经典游戏,据说是一代人的童年回忆。重制版升级了图像的视觉效果,并且优化了本地合作的稳定性,最多可支持本地8人同屏。
不过因为是香港的独立开发者,所以仅支持繁体中文。

- 以邪神之名(抢先体验)

关键词:
黑色幽默/开放世界/多人合作/轻度肉鸽
简介:
邪教徒传教模拟,我们将担任邪教的信徒头子,给无信仰者洗脑,不断发展自己的邪恶社区,通过血祭、仪式和战斗来为邪神降临积累足够的能量,最终发动世界末日或者死在传教的路上。
本作的最大特点就是又可爱又抽象的画风,使得原本恐怖的邪教行为变得幽默可爱。

- Chained Backrooms(抢先体验)

关键词:
恐怖/多人合作/3D/后室
简介:
《链在一起》+《后室》+《致命公司》的缝合怪。
和怨种朋友们被一条链条锁在一起,共同探索超现实和诡异的后室,探索并上报异常现象。
不过这种游戏一般都是看主播玩更有乐子。

- 暗斗迷宫

关键词:
动作冒险/类银/2D
简介:
包含“吃豆人”元素的探索动作游戏,核心特色是可以通过吞食敌人来获取特殊的技能,强化自身,看宣传片后续还能变身机甲和敌人战斗,有点意思。
但这个美术总给我一种神之天平的既视感。

- Fretless - The Wrath of Riffson(暂不支持中文)

关键词:
像素/回合制/音游/节奏
简介:
原定5月发售,结果跳票了。
一款将回合制战斗和音游巧妙结合的另类艺术冒险游戏。玩家可以在游戏中扮演友善的音乐家Rob,运用各种乐器探索因为邪恶势力跑掉的音乐摇滚世界。
最吸引我的点是宣传片的音乐很好听。

- Kaizen: A Factory Story

关键词:
编程/解谜/困难/自动化/逻辑
简介:
极其风格化的逻辑解谜游戏,我们需要80年代中期所有最热门的小工具和玩意儿搭建生产线,适合资深的解谜游戏玩家。
制作团队的前作是《Opus Magnum》、《SpaceChem》和《Infinifactory》,都是好评如潮,非常具有才气的独立解谜游戏。

- 成圣之道

关键词:
即时战术/策略/类肉鸽/中世纪
简介:
我们将穿越 14 世纪的意大利,成为圣人布道者,感化民众,凭借圣人神力和部队特性来打造自己的神圣大军,最终征服整个意大利。
在旅途中所作出的所有选择都会影响我们的政治立场和精神特质,从而影响我们的游戏风格,使游玩体验充满变数。

- Ratatan

关键词:
音乐/节奏/可爱/类肉鸽/支持多人
简介:
《啪嗒砰》原班人马打造的精神续作,不过注意不是同个IP。
融合了节奏跟横轴动作,我们需要配合着音乐输入节奏指令,操控可爱的“拉塔坦”们打败敌人。音乐很出彩,而且支持最多4人合作。

- Hotel Galactic

关键词:
模拟经营/美术亮眼/殖民模拟/时间管理
简介:
美术和动画效果好得夸张。而且游戏的灵感来自于吉卜力工作室的经典影片。我们将在游戏中将一座破败的星际旅馆改造成繁华的旅游胜地,招募和管理各种可爱的员工,建设属于自己的银河旅馆。

- 我在地府打麻将

关键词:
肉鸽/麻将/美少女/类小丑牌
简介:
经典的爬塔养成、麻将牌组构筑以及各项机制相互影响带来的指数级数值膨胀在地府实现了一场场不科学麻将,由此带来的惊喜和夸张正是本作最大的魅力之处。
抛开吸引眼球的美少女元素,试玩版在玩法和机制设计上也有着相当不错的质量,能够看出开发团队的思考,并不是单纯流于表面,总体而言目前的试玩版挺值得一试。

- NIGHT OF THE CONSUMERS

关键词:
恐怖/模拟/复古/快节奏
简介:
之前看海外顶流恐游主播CaseOh才注意到这款游戏的。我们需要在PSX+恶搞的美术风格的超市中扮演零售店员工,将商品分类放置到货架上,解决客户迫切的需求。
你必须快上加快,否则这间诡异的零售超市将向你展示恐怖的另一面...

- Ground of Aces(抢先体验)

关键词:
模拟经营/策略/基地建设/飞机
简介:
比较适合飞机控和军武迷的一款模拟经营建设游戏。
我们需要在第二次世界大战的背景中建设属于自己的空军基地,确保飞机和机组人员的健康,管理他们的职能分配来抵御空袭和执行危险任务,最终帮助国家取得战争胜利。

结语
好的,以上就是今年的第七期独立游戏月度前瞻的全部内容了。如果有一些遗漏或者错误,欢迎各位玩家在评论区讨论补充。
有不错的游戏也欢迎私信推荐我,我有空都会尝尝。
感谢看到最后,希望能给大家带来更多好玩有趣的游戏内容。