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第一点锐评一下这个赵子龙,这动作这发型日本人啊?怎么,想开服想被拿下?这种倒是懒得多喷了,反正现在这个美术别指望很多女生来玩你这部落冲突了,想想开服怎么做点好看皮肤哄哄玩家保留存吧。
第二点一个2025年的游戏,是哪个学校毕业的优质学历策划想出来的复活半血特色玩法,全程就那几个塔给你几点几点到加回血量,怎么,补血快提高游戏节奏增加爽感是不是会扣你们员工工资啊?那大招攒几分钟给一个,是不是后面要加入皮肤减大招cd的功能啊?舍不得让玩家多放点你那终极技能,还有那游戏平衡,你告诉我那冰火的龟壳除了乐子还有啥用换个减伤不更正常?没能量没强度,有能量才像个正常人,而且能量开了只能等消耗完然后再去扣野怪,不能加个开关设计杀完人可以玩家关掉保存能量?这就是平衡,本来一个很秀,能大放异彩的英雄就做成这样?没玩过王者?学学总没事吧?那马超,那老夫子,说不抄,不照样搬过来换个样子杂糅杂糅用?打原创牌子很有意思?好好把那笔游戏ui,操作体验感,游戏平衡研究研究不比往外面给大学生送钱强?你那拖拽屏幕和地图显示做几年了自己看着不难受么。
第三点我不清楚你们这游戏做多久了,花多少钱,本来潜力本来挺大的,这美术没少让老板花钱吧,给老板完美的复刻了零几年魔兽rpg的游戏风格。这波复古做的好奥,这是打算把玩火影大战和3c的玩家拉拢过来回忆青春么?学学优秀的moba的手感调控让玩家爽一点再结合你们那些技能设计点子不挺好,本来美术就这样了没女性玩家,再因为操作手感和英雄平衡让男玩家跑完就开心了?每天研究啥呢,要搞职业联赛啊?八字还没一撇,做这样子咋跟20年前梦三国一比高下?
总结,有潜力但是我无福消受了,你们开心就行,加油上线[表情_微笑]。游戏不好做,争取赚钱。
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