全红卡简评---异刃篇(持续更新)

修改于昨天 23:30194 浏览综合
前言(务必看完)
1.基于个人游戏体验的主观测评(少数中后期依旧有就业的低阶卡也会提下)
2.我并不喜欢打PVP,且目前环境除竞技场并无PVP内容,所以此贴不包含PVP评价
3.会简单介绍角色战技/总攻技效果(“略”表示基本没用),不想看这俩直接倒着看即可
4.所有角色未特殊备注的话,都是基于120级,红卡零星其余五星,满级技能的评价(总攻技未备注即为45秒CD)
5.布阵界面每个正方形小格边长大概为80,各个职业基础攻击距离:坚甲50/异刃150/言灵400/猎影500
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红卡篇
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萌新培养顺序推荐:守护者≥列蒂西雅>埃斯特拉>白鸢≥黑羽>炎狼≥艾瑟儿
守护者(典藏卡,真限定)
普攻:造成单体伤害并有50%概率追击一次100%攻击伤害(追击伤害不能暴击且同一目标多次受击会持续衰减,至多衰减60%伤害,第二次普攻重置衰减);与蕾妮希雅同队时,蕾妮希雅累计损失自身50%最大生命值后,守护者普攻追击触发概率提升至100%
战技:给除蕾妮希雅之外的队友挂一个持续扣血的debuff并提升其20%基础攻速,被动叠至满层后移除所有效果并给自己提升百分比攻击/攻速及3%普攻吸血
总攻:大幅提升攻速和普攻倍率,追击触发次数+1(1a至多触发俩次追击)
总结:几乎全环境就业的普攻对群持续输出大c,对单伤害衰减严重;强绑定蕾妮希雅,自身需要至少33秒至多50秒的启动时间(被动33秒,蕾妮希雅自扣血50秒,可挨揍提速),短轴较为劣势;但由于自身数值过硬,除非短轴对单环境,其余情况都不比其他角色差
抽取建议:零星必抽卡,三星优先度很高,有条件尽量抽取,由于典藏卡不会从其他卡池歪出,也是值得抽取五星的角色
列蒂西雅(典藏卡,真限定)
战技:普攻时30%概率触发额外伤害;每降低20%最大生命值获得护盾
总攻(70秒cd):对单体目标造成三段攻击倍率伤害;减少同轮次使用总攻技的队友20秒CD;降低全体敌方单位8%防御持续整个总攻阶段
总结:全环境就业的多功能卡,集减防、减CD、承伤、输出为一身;短轴让爆发前置,长轴使同轮次队友多放一轮总攻,伟大无需多言
抽取建议:零星必抽卡;对群环境一星优先级极高,极其推荐抽取;三星提升中规中矩,更适配短轴环境,资源富裕则推荐抽取;五星个人认为属于三个典藏卡里优先级最低的,但由于不会歪出的特性,也可以考虑抽取
埃斯特拉
战技:自身普攻降低受击目标基础攻速,提升自身基础攻击(以上至多叠三层,效果持续整局),每普攻三次回复自身生命值
总攻:进入总攻阶段时,自身普攻时降低受击目标5%防御持续整个总攻阶段;对敌方造成一段单体攻击伤害,并使命中目标普攻无法命中,持续6秒;全体队友对敌方造成控制时,追加一次埃斯特拉50%攻击的额外伤害(需硬控,如时停、石化、眩晕,每次控制都会触发追加伤害;该伤害不会暴击)
队长技:总攻阶段降低敌方全体坚甲、异刃20%防御;面对高防环境提升极大
总结:全环境就业,优质队长技,是能扛能打的对单卡;与芙蕾雅适配度极高,由于总攻是单段伤害,亦是凹分好手
抽取建议:零星必抽卡;推荐抽取三星(再次强化对单能力,提升自己100点攻击距离,亦可以避免部分aoe伤害及更灵活的站位)
艾瑟儿(持续伤害简称dot)
战技:普攻时低概率触发基础攻击倍率的额外伤害;若敌方被附着dot伤害时攻击艾瑟儿,艾瑟儿将减免18%伤害
总攻(20秒):优先攻击距自己最近且被附着了dot伤害(判定:dot>距离)的三名敌方单位,每单位造成五段攻击倍率伤害(敌方不足三名时并不会多次触发);敌方全体被附着dot伤害层数每加一层提升总攻技2%的防御穿透至多叠加16层
队长技:己方全体言灵伤害提高20%,舒芙蕾总攻技每层额外伤害提升15%
总结:无需启动时间的dot队对群超级大c;自身有用高额防御穿透且总攻技20CD,生存能力优秀;队长技舒芙蕾专拐;绑定dot队(并非绑定水队)
抽取建议:在有抽取dot队需求的前提下是必抽卡,三星提升10%伤害减免,20%总攻技防御穿透,提前很大,推荐优先抽取;不准备组建dot队则不推荐抽取
白鸢
战技:为距离最近的一名坚甲/异刃提升基础防御(周围有多名坚甲/异刃时触发顺序:前>后>上>下);队友死亡时为其复活一次并回复生命值(无法复活自己且每局只生效一次)
总攻:对敌方单体造成4段攻击倍率伤害,为自身及附有防御提升buff的队友加一个随身移动,以被附加者为中心,170半径的圆形范围伤害持续整个总攻,同时为被命中的敌方单位上一层制裁效果每秒触发一次(制裁:无任何效果,仅能为伊涅利丝提供额外伤害,属于是没活硬整,纯限制伊涅利丝用的)
总结:零命机制完整,对群特化、高压对策卡,复活一次队友,配合罗亚生存能力极其优秀;伊涅利丝专拐
抽取建议:所有人白送一只,亦不推荐抽取星数
炎狼
战技:50%概率触发基础攻击倍率额外伤害,每5次普攻降低目标10%攻速持续4秒
总攻:造成一段攻击倍率伤害,使受击目标眩晕3秒
总结:机制简单,常用于幻象禁地三队输出角色
抽取建议:不推荐抽取,已有二星时推荐去星辉商店换邀请函补三星
黑羽
战技:开局隐身(不会被普攻,不会受伤,解除控制效果并免疫控制);对首个攻击到的敌方单位造成一次攻击倍率伤害,并使其普攻目标转为黑羽自身;自身每10点基础移速提升2.6%攻击持续整局
总攻:对敌方单体造成一次攻击倍率伤害;开局在站位处留一把剑(继承黑羽基础攻/防/生各80%,其余为零,可被攻击);剑每5秒消耗自身生命治疗黑羽;剑阵亡时对敌方单体造成一次基础攻击倍率伤害;黑羽生命低于20%且剑还存活时,将回收剑并对敌方单体造成5段攻击倍率伤害,本次伤害提升30%暴击率
队长技:总攻时,全队提升5%攻击、5%暴击、20%暴伤
总结:短轴极其优秀的爆发异刃;血量低于20时炸剑伤害极高,与治疗角色略有冲突,常用于幻象三队输出角色
抽取建议:资源富裕可考虑抽取本体,优先度不高,不推荐补星
其余
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萌新培养顺序推荐:岚>赦罪人>莱克西>其他
战技:普攻时,25%概率触发长800、宽30的攻击倍率直线范围伤害;15%概率触发以普攻目标为中心,160半径的攻击倍率圆形范围伤害;10%概率对随机4名敌方角色造成攻击倍率伤害;触发任意特殊普攻效果时提高自己攻击,最大叠加10层
总攻:略
总结:不占用异刃总攻位置的对群对策卡,金卡里最能打的一张,中后期对群环境依旧有一席之地
赦罪人
战技:每次普攻弹射俩次并附加水属性dot伤害持续5秒
总攻:对敌方单体造成两段攻击倍率伤害并弹射俩次(第2、3次衰减50%伤害)
总结:对群特化卡,dot队挂机,不开总攻技亦有不俗的输出
莱克西
战技:低概率攻击触发额外伤害,25%概率降低命中单位10%基础攻速
总攻(20CD):略(心神不定:对随机敌方单体减攻15%或减防80点持续整局,目标阵亡后继续随机传递)
总结:灵遥专拐
米哈尔
战技:略
总攻:对敌方单体造成俩段攻击倍率伤害并提升己方全体言灵20%攻击持续5秒
总结:部分情况下的幻象三队挂件
月蚀
战技:略
总攻:提升己方全体猎影40%攻击持续15秒
总结:部分情况下的猎影专拐
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