【铃兰漫谈】波奇毛茸茸前瞻,怎么可以打兔兔?

投票2025/08/052499 浏览综合
本帖更新时间【2025年8月5日
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官方介绍

波奇茸茸是一名出生在埃拉曼的薇尔德杂技少女,惊险的技巧和可爱的外表让她在观众中颇具人气,但无论获得再多喝彩与掌声,当演出结束,大幕落下,迎接她的只有奴隶主的责打和叱骂。在埃拉曼,薇尔德人生来就是奴隶,受尽屈辱和虐待,她早已习惯这一切。
她曾天真地以为,只要一家人还在一起,再艰难的日子也能熬过去。直到父母被指控刺杀国家商人,惨遭处决。如今,陪伴她的只有脖颈间那串用父母牙齿制成的项链,以及母亲生前讲述的关于薇尔塔山的故事——那片她从未见过的故土,那里有肥美的溪鱼,自由的山风,傍晚村落的炊烟,和夜幕下暖黄的点点灯火。
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【个性猜测】
1、物理防御提升?那么定位大概率是坦克,而且个性里没有防御转攻击的机制。
2、持续伤害提升!就看比例有多少了,如果高,那么可以配合持续伤害的人物,比如二王子!
3、只要被打,就可以造成随机的debuff+感染+生命流失

关键:

① 几个随机debuff?

② 感染几层?

③ 生命流失倍率?

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【振奋之舞+幻戏】

1、瞬发+10层解放,如果没有露卡的老铁,可以依靠这个技能上解放的BUFF!而且还有额外的加成,如果CD时间够短,那么性价比还是非常高的!

2、幻戏被动为茸茸孤军深入创造生存空间,只要闪避就可以反击,并且触发生命流失!

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【防御大招+进攻大招】

1、重点不是闪避,而是嘲讽,虽然索菲可以无限闪避,但就怕每人打她。波奇提供强制嘲讽,在强力小怪的副本有发挥空间!

2、进攻的大招,可能是为了BOSS战,因为这种战斗每人打她,那么自己就必须主动进攻。

【结论】

1、就目前来看,偏向特化类型角色!

2、被打反击的机制,注定有局限性!

3、技能的倍率未定,目前很难说!

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