大周列国志 城邑工业规划心德(重置)
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(工业方案在下面👇🏻)工业产品是本游戏中的重要物资,它们具备为军队增加战斗力、为城邑提供buff等功能,还可贩卖到民间赚取钱财。我们可以通过在城邑中建设相应工坊,并安排隶工生产获得。但是在建设工坊的过程中,我们会发现一些问题,例如工坊产品未达到理论生产值、工坊生产效率太低、工坊链间配比复杂等。对此我总结了一些个人心得,供大家借鉴,也希望大家能指出错误并补充建议,帮助我更好地完善本攻略,谢谢。
工坊的产出会受到工术、工坊中隶工数,政策等因数影响,其中工坊中的最大隶工数也会受到工术影响,具体如下解释:

如图所示,工坊的预计产量受到基础产量、工术、人力、政策,这四个因数影响
其中“基础产量”为固定量,“工术加成”与“人力充足”带来的增量产量是变量,且二者均与对应影响因素(工术、人力)具备函数关系。“政策影响”增加的产量,则是以上述“基础产量”、“工术加成产量”、“人力充足加成产量”三者之和,乘以对应政策加成比例得出。此外,“工术加成”与“人力充足”对应的函数图像,均呈现“影响因素(X)越高,产出(Y)值增加量越小”的规律(工坊中的最大隶工数(对应因变量工术)亦是如此)。

人力与人力影响下的增量产量的函数图像
由于本人能力有限,求不出工术、人力分别与其增量产量的函数式(悲),这里我就只借用函数图像的趋势继续叙述。我们不妨把工坊可容纳人数平均分为10份,将隶工按1份1份的数量逐步加入工坊,统计每次添加后工坊的产品增量,并得出各份增量间的比例关系,结果约为4:4:3:2:2:2:1:1:1:1(工术越低越靠近这个比例)。由此可得,前两份隶工的人产比最高、性价比最优;添加5份隶工带来的总增量,约是添加1份隶工增量的三倍;而添加到最后4份隶工时,人产比最低。我们可根据以上数据,设计一套高效的工坊产业链,更高效地生产各种物资。而现版本工坊又具备了收纳游民的作用,但需注意一个隶工会消耗五个粮食,诸位可根据自身情况酌情选择策略,因此我将设计两套工业建设方案,一套是人口兼顾方案,一套是高效产出方案。

一定要注意打开和关闭“以工代赈”按钮,这样对应方案才会有相印作用
人口兼顾方案与其满配比:
格式:伐木场(工坊名称)×2(建立两个)
木材:
伐木场×1+制矛坊×10(制矛坊推荐建1~2个)
伐木场×4+车乘坊×1(伐木场推荐建1~2个)
伐木场×17+纸简坊×1(伐木场推荐建1~2个)
(优先制矛坊,车乘坊)
胶漆:
胶漆坊×1+强弓坊×5
胶漆坊×1+漆器坊×5
(推荐强弓坊,漆器坊各建2个或独自建2个就行)
马匹:
饲马场×1+驯马场×1
饲马场×1+赛马坊×1
(赛马坊建两三个就够了)
兽皮:
制革坊×4+皮甲坊×3(制革坊1个,皮甲坊1个就行)
制革坊×2+制衣坊×1
(优先皮甲坊)
铜矿:
铜矿井×3+冶铜坊×1+重戈坊×5
铜矿井×3+冶铜坊×1+铸鼎坊×4
(铜矿井1个,冶铜坊1个,重戈坊1~2个,铸鼎坊1~2个)
冶铜坊×5+铸币坊×1(不建议)
铁矿:
铁矿井×1+冶铁坊×1+剑盾坊×3
铁矿井×1+冶铁坊×1+农具坊×3
铁矿井×1+冶铁坊×1+巧工局×10+造弩坊×10
(推荐铜矿井、冶铁坊各建1个,剑盾坊、农具坊各建1个或独自建2个,巧工局、造弩坊各建2~3个)
铜铁联合矿:
铜矿井×1+铁矿井×1+冶铜坊×1+冶铁坊×1
(吃经济buff铜铁伴生,建议生产成二级资源后再生产为工业资源)
银矿:
银矿井×142+炼银坊×1(银矿井推荐建一个)
金矿:
金矿井×14+炼金坊×1(一定要建两个吃金井联通buff)
生丝:
养蝉坊×1+织造坊×1
养蝉坊×1+敷料坊×1
粗盐:
盐矿井×1+煮盐坊×2
盐矿井×1+醋布坊×2
(推荐煮盐坊,醋布坊各建一个或独自建两个)
高效产出方案与其满配比:
格式:伐木场(工坊名称)4(最大隶工平均10份取4份)×2(建立两个)
木材:
伐木场1×1+制矛坊5×4(制矛坊推荐建1~2个)
伐木场4×1+车乘坊1×1
伐木场5×4+纸简坊1×1(伐木场推荐建2个)
胶漆:
胶漆坊1×1+强弓坊5×2
胶漆坊1×1+漆器坊5×2
(推荐:胶漆坊1×1+强弓坊5×1+漆器坊5×1)
马匹:
饲马场3×1+驯马场2×1
饲马场3×1+赛马场2×1
(赛马坊建两三个就够了)
兽皮:
皮革坊3×1+皮甲坊2×1
皮革坊3×1+制衣坊2×1
(优先皮甲坊)
铜矿:
铜矿井4×1+冶铜坊1×1+重戈坊3×2
铜矿井4×1+冶铜坊1×1+铸鼎坊3×2
(推荐:重戈坊3×1+铸鼎坊3×1)
冶铜坊5×5+铸币坊1×1(不推荐)
铁矿:
铁矿井2×1+冶铁坊3×1+剑盾坊5×2
铁矿井2×1+冶铁坊3×1+农具坊5×1
铁矿井2×1+冶铁坊3×1+剑盾坊3×1+农具坊3×1
(优先剑盾坊)
铁矿井2×1+冶铁坊3×1+巧工局5×8+造弩坊5×8
(推荐:巧工局、造弩坊按比各造1~3)
铜铁联合矿:
铁矿井2×1+冶铁坊3×1+铜矿井4×1+冶铜坊1×1
(吃经济buff铜铁伴生,建议生产成二级资源后再生产为工业资源)
银矿:
银矿井5×65+炼银坊1×1
金矿:
金矿井5×6+炼金坊1×1
(一定要建两个吃金井联通buff)
生丝:
养蝉坊3×1+织造坊2×1
养蝉坊3×1+敷料坊2×1
粗盐:
盐矿井2×1+煮盐坊5×1
盐矿井2×1+醋布坊5×1