大周列国志 工坊产业链建设
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前不久的布衣卿相大版本更新中,大周官方就更新了商业系统中的内容,其中就把工坊中隶工的最大隶工数给扩大了。

以前的运营最大隶工数只比运营所需隶工数多100人

现在最大隶工人数直接比以前扩大了10倍以上
而经过我的研究,我发现工坊中的人数虽然扩大了10倍以上,但是其产量并没有增长10倍,而是随着隶工人数的增长,工坊产量的增量增长速率呈指数型下降,于是我把一个工坊中最大隶工人数平均分成十份,然后一份份地向工坊中添加,得到的工坊产量增长量的比是8:7:4:3:2:2.75:1.25:1:1:1,由此可得,前两份隶工的人产比是最有性价比的,5份隶工的产量是第一份隶工产量的三倍,后四份隶工人产比是最低的,于是我便根据以上数据,设计了一份工坊产业链,用来更高效的生产各种物资。
格式:伐木场(工坊名称)4(最大隶工平均10份取4份)×2(建立两个)
木材:
伐木场1+制矛坊3×4
伐木场3+车乘坊1
伐木场3×7+纸简坊1
胶漆:
胶漆坊1+强弓坊3+漆器坊4
胶漆坊1+强弓坊3×2
胶漆坊1+漆器坊3×3
马匹:
饲马场3+驯马场1+赛马场1
饲马场3+驯马场1
饲马场2+赛马场1
兽皮:
皮革坊4+皮甲坊1+制衣坊1
皮革坊3+皮甲坊2
皮革坊3+制衣坊2
铜矿:
铜矿井4+冶铜坊1+重戈坊3+剑盾坊3
铜矿井4+冶铜坊1+重戈坊3×2
铜矿井4+冶铜坊1+剑盾坊3×2
冶铜坊5×5+铸币坊1
铁矿:
铁矿井2+冶铁坊3+剑盾坊3+农具坊3
铁矿井2+冶铁坊3+剑盾坊3×2
铁矿井2+冶铁坊3+农具坊3×2
铜铁联合矿:铜矿井2+铁矿井1+冶铜坊1+冶铁坊1+
重戈坊3+铸鼎坊3+剑盾坊3+农具坊3
银矿:
银矿井5×44+炼银坊1
金矿:
金矿井5×7+炼金坊1(一定要建两个吃金井联通buff)
生丝:
养蝉坊3+织造坊1+敷料坊1
养蝉坊3+织造坊2
养蝉坊3+敷料坊2
粗盐:
盐矿井2+煮盐坊2+醋布坊2
盐矿井2+煮盐坊2×2
盐矿井2+醋布坊3×2
备注:1个隶工消耗5车粮食