一些建议

前天 06:5325 浏览反馈
1、物资车需加强,加物资车会损失一节车厢的火力但是其维修能力十分孱弱,需要加强维修频率和幅度或增加功能比如为列车提供减伤
2、数值计算问题,局外科技升级和局内buff的提升似乎在一个乘区,导致局内buff看似数值很高但实际提升幅度极小,比如车头血量为初始值100+科技值200,局内选择buff“血量提升90%”,实际加的血是90而不是270,但是buff叠多了血量个位数就开始有零有整了不知道为啥。每个局内buff所增加的数值最好是 (初始值+科技值)×buff比例,否则buff数量很多时效果远远达不到预期并且科技在局内中后期的作用太小
3、武器组合问题,现在车上非常非常缺乏强控制的武器延缓怪物靠近。我设想可以为增加一个武器“排障器”,作用是将车头前方一定角度范围内的怪物击退至铁轨两侧,排障器冲撞时视为被怪物攻击但所受伤害大幅降低,升级增加减伤比例。车厢上的武器也可以增加如喷冰器,眩晕弹等辅助性武器;此外火焰喷射器的火焰扩散角度可以增大一些,以及初始武器也应该能在局外升级。
4、视角移动,或许可以增加一个移动屏幕位置的功能,火车太长的时候看不见后面的车厢是啥情况,想移动车尾的部分非常麻烦,增加一个移动屏幕观察火车后半段的功能还是很好的,以及移动车厢最好能在暂停中进行。
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