游戏的行军速度是不是有些慢了

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今天在论坛看到有人说一年时间过得很快,就有感而发谈谈这个游戏内的相对时间跨度问题
最明显也可以直观感受的就是行军速度了
据我查到的资料,春秋战国时期步兵的日行军速度约为30里(秦制,约12公里),函谷关到洛阳,走豫西通道北路过渑池到洛阳,约600里(秦制),就是250公里,步兵日行军12公里需要20天,这比游戏内的行军速度快很多(如图,2万车兵行军时间),一些极端的例子,比如华阳之战,秦军8天从咸阳到新郑北,就更显夸张了。不过这不具有普遍性,这里就不做讨论
当然,如今游戏内调整相对时间跨度,已经很困难了,很多东西都成型了,包括行军速度等都习惯了,其实也没改的必要
但如果能加一个急行军的调动选项就更好了,根据路程减战斗力和士气,大幅提高行军速度,或者增加一种类似秦直道的城邑建筑,提高一段路的行军速度(链接两个或更多城池,就是高速路),方便支援首都和边疆
你们觉得怎么样 (单选)
可行,更倾向于增加军队本身急行军功能
可行,更倾向于增加高速路建筑
不可行,现状足够
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