发自肺腑的建议

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目前来看的话,除去不明所以觉得自己武将没了的,大多数玩家对氪金系统不是很满意。1000银两一抽会重复获得还是太贵了,对比之前的1600一个武将,可以说是贵了十倍甚至九倍。
银两抽武将的想法是好的,但是目前获取银两的方式太少,一天做完任务也就三四百银两,肝30天也就十抽。用铜币换任务其实是属于很肝才能做到的。
我的建议是:增加日常获取银两的方式或者其他福利,如果烙饼觉得很快就把武将全收集了不好,那么建议在公测时把新手福利做好,很多卡牌游戏公测时都在宣传上线100抽不是吗?
反正一测的老玩家都免费肝的武将,把福利提升到能让新手玩家快速获得这些武将。玩家有了武将,这样既良心也能提高玩家留存率,等玩家基数大了你再赚钱不好吗?
除了增加日常福利外可以搞一个新玩家专属通行证,免费版做完简单任务就能一百抽,付费版38再100抽外加一个一测免费送的赵云皮肤。一测老玩家买了以后也就多几个重复武将碎片而已。然后再大量出武将和皮肤。
当然氪金系统由你们决定,我也相信你们比我这个玩家更会设计怎么氪金,但我希望既然改变了银两直接购买武将转而抽奖的情况下,其实获取难度是大大提升了,大多数玩家都是苦隔壁久矣,你增加开服那两个月的福利,让玩家留存下来,再想办法赚钱我觉得才是好方式。
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