今日更新速览——屈心、白猿问题修正、重置侠客45级等

精华09/115347 浏览综合
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亲爱的剑川之主们,大家好!
《对决!剑之川》之后默认情况下我们会在每周四进行一次较大的集中内容修复和更新,今天是我们上线后的首次定点在线修复。让鼠鼠来给大家介绍一下,我们这一次更新都包含了哪些内容。
侠客重点问题修正
在Q群、微信公众号和tap社区我们都有收到大家反馈的白猿和屈心的问题,我们在今天的版本中做出了一并修正。
1、白猿无法变身的问题
我们发现当白猿天赋触发变身时,可以被自身绝招打断,目前我们已经修正所有该类问题。
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2、屈心在擂台不施展或者很少施展绝招“九歌天舞”的问题,以及疑似潜能5效果不明显
我们发现,屈心如果选择了通脉1左边的选项,那么在自动战斗中,屈心绝招的优先级将非常低;我们已经解决了类似问题,包括通脉、潜能和某些侠客的技能(例如李香君)。未来我们会考虑为大家提供更加智能好用的技能+策略卡优先级设置工具。
屈心原潜能5效果为“绝招期间,对穿刺距离400路径上所有敌人造成伤害”,但在实际战斗中,经常难以判断实际生效范围。我们已经在近期几个热更中优化表现以及“碰撞盒”,以优化该效果的判定范围和易用性。在本次更新中,描述将更新调整为“绝招期间,对穿刺路径上所有敌人造成伤害”。
后续我们也会持续观察大家的使用情况,进行必要优化和调整。
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侠客“重置”等级提高到45级
为了大家更好的体验侠客体系,以及能够在新手期试用更多的侠客以挑选适合自己的阵容,我们将侠客“重置”功能由30级提高到了45级。请注意目前重置条件为剑之川等级45级,而非单个侠客45级。
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另值得重点说明的是:我们不计划开放永久增益型丹药的重置计划,所以大家给侠客“服用”该类丹药时还请务必慎重。目前游戏内开放世界闯荡将可以获得不少该类丹药,后续炼丹功能也将开放炼制该类丹药的机会。
部分剧情调整
社区有不少玩家针对小语相关的剧情有建设性建议,我们已经对该剧情线文案和演出都做了听取大家建议的相应优化,都包含在今日的更新内。
之后我们也长期聆听社区建议,对内容做出相应的优化和调整。
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画质、建模、动作提升(持续进行中)
关于大家普遍反馈游戏画面“糊”的问题我们已经收到了,并正在改进中。
目前我们为了先尽可能保障游戏能正常运行,默认关闭了许多画质提升选项,以及对贴图、纹理、模型、动作等都进行了大幅度的压缩。后续我们将逐步提升游戏内的画质,并且将一部分内容重新制作以提升整体品质。
值得强调的是,我们计划将于10月底11月初更新高清资源包+PC平台测试版,敬请期待!
今天我们更新了:
1、在开放世界和2.5D俯视角模式下,角色边缘勾线将更加清晰(须打开游戏画质中“描边”选项),以提升整体质感;
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2、部分其他侠客的动作修正、武器修正、服饰飘带以及头发偶发BUG的修正
侠客装备锁定功能
我们发现社区有不少玩家对于装备锁定有强烈需求。(实际上我们该功能默认包含,但UI入口不太明显)目前我们已默认将该模块打开,不再需要额外操作进行开启——点击“推荐装备”时将不再更换被锁定装备。
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全新战斗匹配界面
我们更新了论剑、擂台、竞技场的匹配界面,目前可展示更多的对手信息内容。(如对手的段位、分数、排名等)未来我们会进一步迭代优化此界面,如考虑提供可供大家DIY界面元素(如展示的侠客立绘)、常用侠客、被对手打“标签”等功能。
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论剑、擂台、竞技场规则调整
1、论剑:侠客登场公共CD缩短、赛季补分规则、压级
我们发现侠客共享8秒的登场时间在实战中过长,会导致当一方场上侠客如被全部击杀退场后很难翻盘。为此,我们将侠客登场行为的共享冷却时间由8秒改为4秒。场上的对阵局势和切换侠客将会更加灵活,也为暂时被“压制”的一方提供更多翻盘的可能性。
另由于大家的高热情参与,目前前排论剑大佬已经较难匹配到对手,我们将增加规则:每个赛季中如果自己距离论剑第一名的分差过高时,将予以一定程度的胜利后补分。
我们还调整了了论剑的压级规则,由原本的段位提升压级规则15/30/45/60改为15/20/30/30,也就是说在本赛季内所有高于30级的玩家,在各个段位将会被“压”到30级的数值进行对抗。(该压级算法同时包括 角色、装备、心法、经脉,大家可以在论剑“配置队伍”中预览效果。)
2、擂台“大师赛”挑选对手规则修正
我们发现随着进入擂台“大师赛”的玩家数量增多以后,每次挑选前10名让玩家进行挑战,对后来加入大师赛的玩家不公平——需要更多的场次才可以打到前列。维持我们增加了规则:如果擂台名次处于200名以外时,除了挑选几名比自己靠前的对手外,还会随机的向前大幅度挑选对手,以供高手能快速打到前排。
3、竞技场规则和奖励调整
如之前已发公告,我们已对竞技场进行临时调整:下调整体奖励,重置负场将不再消耗魂玉。
我们正在整体下调PVP、世界BOSS中可以获得的魂玉收益,调整完毕后该类收益只会占日常可获得的收益10%。并且后续开放“PVE模式”,在该类模式中玩家可以永远不遇到真人对手,改为匹配机器人玩家,并获得该类收益大约60%(约总计日常可获得的6%)。
下周开启开放世界区域三“南理”
随着区域2塞外的敌人被一个个击破,各位剑川之主们对于自己的招式和策略更加得心应手了,相信大家已经做好了准备迎接新的挑战!我们计划于下周开启开放世界区域3南理部分,敬请期待!
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今日详细更新内容:
战斗、侠客相关改动:
调整:“屈心”五潜效果,更新调整为“绝招期间,对穿刺路径上所有敌人造成伤害”
优化:“药曲老”普攻描述、“萧明漪”的部分描述
优化:百科中迅击、缴械、恐惧3个词条的解释
优化:战斗中角色死亡动画的展现
优化:战斗中信息文字的展现效果
修复:“屈心”等侠客在部分自动战斗中无法正确释放技能的问题
修复:“白猿”某些情况下无法启动变身的问题
修复:混乱、恐惧、缴械之后,弱控抵抗和弱控免疫无法生效的问题
修复:“褚万钧”潜能3在某些情况下效果异常的问题
PVP相关:
新增:新的战斗匹配UI界面
调整:论剑的侠客登场公共冷却由8秒改为4秒
调整:论剑胜利时会根据第一名的段位差距进行额外加分
调整:擂台大师赛中如果大于200名,将自动挑选若干排名较为靠前的对手
调整:本赛季论剑中各个段位的压级设定,由15/30/45/60调整为15/20/30/30
优化:擂台、竞技场的战斗AI
修复:部分情况下论剑时会没有自动按钮的问题
修复:部分情况下论剑弹幕滚动速度异常的问题
修复:部分情况下论剑练习战斗结束后卡住的问题
其他:
新增:青羽录第二关宝箱新增神射手策略卡投放,并增加了相关引导(已领取的会稍后进行邮件补发)
新增:青羽录第三关宝箱新增光明圣火,浴火涅槃策略卡投放(已领取的会稍后进行邮件补发)
新增:剑川星盘增加“独具慧眼”天赋,允许玩家查看所有敌人的实际等级,不再显示为“???”
调整:聚宝盆幸运数字范围,使前期更容易和检定值重合(次日生效)
调整:侠客重置功能关闭等级由30级上调为45级
调整:侠客装备锁定功能UI默认展开
调整:显著下调可打造装备、丹青的入世技能等级要求
调整:魂玉商店新增不限量购买的采集机关人
调整:区域2和小语剧情和演出修改,增加选项及优化体验
调整:角色改名功能暂时改为仅能修改一次(后续将增加相关功能)
调整:华山无极戒的合成材料修改为4个玛瑙
优化:大地图和2.5D模式下角色的描边优化,提高质感
优化:副本沙匪营地和醉花荫Boss展现和技能,优化部分战斗体验
优化:部分战斗中怪物头像配置补全
优化:安卓设备的一些图形相关性能和发热问题
优化:南宫斥披风效果调整
优化:画卷UI调优、自动采集红点透出
优化:装备、注解超过上限自动分解的提醒
优化:混元、易伤、封脉、破甲、重伤、脱劲等部分buff的特效
优化:副本沙匪营地BOSS顺奕的化血丹技能展现
优化:爱而不得任务彩蛋增加判断条件
优化:部分开放世界中的文案和演出效果
优化:采集点给出一级地点显示名
修复:匹配界面特效丢失和动画不显示的问题
修复:部分情况下战斗胜利会算失败的问题
修复:部分角色模型动作畸形问题、手指畸形问题、武器挂点偏移、飘带错误问题
修复:不可分解装备因背包满而自动分解的问题
修复:侠客选择立绘后,论剑中不会显示模型
修复:部分场景的背景音乐配置问题
修复:评论区的头像不实时刷新的问题
修复:游戏内的部分错别字
修复:蜃境界面的画记预览会显示最高级而非当前等级的问题
修复:寻侠任务迷宫中丫鬟的不合理位置导致的任务剧情出错
修复:折金枝迷宫退出任务阻断的问题
修复:任务“三剑之试”的大地图显示与任务栏显示不一致的问题
修复:任务“船上伊人”在某些情况下闪退会导致任务断线的问题
修复:花镜棠和天星的天书中分类位置错误的问题
修复:部分情况下画记图片无法正常展示的问题
修复:石非石和雪霜白乌剧情线同时触发时需要等待的问题
修复:裂雾飞鹰玄阙山道谜题结束后奖励宝箱展示异常的问题
修复:裂雾飞鹰章节一些关卡没有背景音乐的问题
修复:成追忆在剧情中途闪退或退出迷宫时任务断线的问题
修复:裂雾飞鹰山脚小村解谜人物动作丢失的问题
修复:沙城秘藏战斗中侧边头像和对话头像对不上的问题
*紫色字为礼包码彩蛋
感谢各位一直以来的关注与支持,
硬核策略,自由江湖!
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