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武汉 Day2 现场直击 🔥 灵感成型的瞬间

修改于2025/09/14122 次播放综合
武汉的天气有些许凉意,但GameJam现场的创作者们都热情似火!!
聚光灯48 小时游戏创作挑战,创作者们全员开机⚡️
大家都在全神贯注的敲代码、画立绘、对音效...每一帧都能感受到“灵感在线”的火花~
期待各位创作者 48 小时之后的成果展示 ✨
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聚光灯游戏创作挑战 创作过程
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浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞] #浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
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游戏已经做完在审核啦! 视频是我们团队PiuPiu大佬剪的 论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐] #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
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#聚光灯gamejam开发者日志 队友都还在休假,所以现在是我一个人在开发,目前是以MC的模组「神秘时代4」为要素合成灵感,如果之后有更好的想法,这个方案就会废弃,但我觉得这个方向的上限蛮高,所以不断在精进,并作为记录 玩法主要是使用六种基础要素合成高级要素 要素本身不仅是一种「材料」,更是一种「科技」「生命」「工具」,随着要素等级逐渐提高,它们所具备的功能和属性也会增加,甚至拥有自己的生命,自
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这个demo演示视频展示了游戏的主要玩法和地图的关卡设计。 总体下来,个人对这个流程是比较满意的,我想要的一些基本功能也都已实现。 剩下就是对剧情的微调,以及对各种bug的不停修改。 关于美术这方面就稍微有一点困难,目前采用的也都是开源资产以及AI生成的模型。 如果是团队的话,美术表现肯定会比现在好。 (怎么每次都是半夜发日志(晕倒 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
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【开发日志05】
#聚光灯gamejam开发者日志
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新增游戏结束,累计开500个宝箱即通关#聚光灯gamejam开发者日志
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新加背景音乐和商店音乐,还有音效#聚光灯gamejam开发者日志
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下次我还来!武汉场 GameJam 圆满收官截图
下次我还来!武汉场 GameJam 圆满收官
【TapTap 聚光灯 48 小时游戏创作挑战武汉场】完结撒花~~ 感谢一路陪伴与支持的伙伴们,感谢全情投入的参赛选手们,感谢幕后辛勤的志愿者和工作人员,是大家的共同努力,撑起了这场闪耀着热爱与坚持的创作舞台 ✨ 48 小时的时间,创作者们从灵感闪现到作品落地,我们共同见证了: ⚡️ 从音频主题听见灵感绽放的声音,脑洞化作真实的游戏框架 🎮 开发过程的全情投入,每一次调试都饱含坚持 🤝 试玩展示到
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热干面吃了 ✅ 48 小时聚光灯武汉场来了!截图
热干面吃了 ✅ 48 小时聚光灯武汉场来了!
TapTap 聚光灯 48 小时游戏创作挑战,武汉场线下,第一天热情开局! 来现场的各位眼里都闪着光,期待各位创作者 48 小时之后的惊喜王炸 🎧 这次我们整了点小活,主题和一段神秘音频有关.... 有兴趣的友友们先举个手🤚,晚点就带你们听!
官方
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