下载 App

佳作涌现!主题游戏创作征集#1 活动过半,获奖作品抢先看

修改于2025/11/26625 浏览
哈喽,各位TapTap的游戏创作者们![表情_可爱]
我们的聚光灯主题游戏创作征集#1已经过半,热度持续飙升!在过去的几十天里,我们收到了大量优秀作品。
今天,我们就来盘点一下那些在活动中表现优异的佳作。他们不仅获得了官方的流量扶持,更赢得了玩家们的喜爱和好评。我们期待在后续的活动中,看到更多独具创意的作品~
[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]

🌟【人气之选,好游推荐】🌟

以下几款游戏凭借其独特的魅力和超高的人气,在本次活动中脱颖而出,征集期内游玩用户数和口碑双丰收![表情_ohh]
《我独钓万古》
标签:修仙、钓鱼
简介:这是一款将“钓鱼”和“修仙”完美结合的创意小游戏! 游戏中,你将通过钓鱼获得装备及修为等资源,提升自身的战力,突破境界。还没体验过的朋友,快来感受一下钓鱼修仙的快乐!
TapTap
《胡闹砖块》
标签:物理解谜、三消肉鸽
简介:经典三消与Roguelike的奇妙碰撞! 游戏巧妙地融入了重力、磁力等物理效果,让每一次消除都充满了策略和惊喜。 
TapTap
《真实炒股(TapTap测试版)》
标签:生活模拟、投资
简介:想体验一把当“股神”的感觉吗? 这款游戏高度还原了真实的炒股操作,让你在虚拟市场中体验金融决策的紧张与乐趣。 
TapTap
《节奏盲游》
标签:音乐节奏、无障碍
简介:一款专为视障人群设计的音乐游戏,但它同样能给所有玩家带来新颖的体验。 闭上眼睛,用声音来感受世界和节奏的魅力!
TapTap
《战魂觉醒OL》
标签:文字冒险、放置、复古
简介:在这款纯文字的复古冒险游戏中,没有职业和等级能束缚你!上百件装备任你搭配,创造自己独一无二的战斗方式吧!
TapTap
除了以上几款游戏,我们还收到了其他优秀作品,例如:
《测试合集》
《里垢女子的非常规攻略法》
《骰子对决》
《文字冒险》
它们同样获得了流量加速奖励,并取得了非常好的玩家口碑和游玩数据。欢迎大家多多游玩体验~
[TapFamily庆生-万物皆可联动_好喜欢]

💡【宝藏新作,不止于此】💡

看到这么多好玩又新鲜的游戏,是不是已经按捺不住了?这些游戏凝聚了开发者的心血与创意,你的每一次游玩和每一个好评,都是对他们最大的支持。
聚光灯主题游戏创作征集#1 仍在火热进行中!只要你的游戏够优秀、有创意,就有机会获得我们丰厚的流量扶持奖励,让你的心血之作被更多人看到。
不要再犹豫了,下一个爆款可能就出自你手!我们期待更多好游戏在这里诞生。
👇活动详情页:
猜你想搜
聚光灯游戏创作挑战 获奖作品
<赛博诊所>开发复盘:目标、规则与思路截图
<赛博诊所>开发复盘:目标、规则与思路
经过21天的鏖战,终于在倒数第二天把最终版本提交上去了。最后在平台上把游戏从头测了一遍,没遇到什么大问题,才终于松了一口气。 趁着记忆还热乎,想着复盘一下,记录这段经历,也分享一些我的思考。 我们做的是一款赛博朋克风格的点触类解谜游戏。基础设定是玩家扮演一位医生,通过线上连接潜入病人潜意识,治疗病人因植入体引发的赛博精神病。 从团队优势出发 我们团队有6个人,大多数成员身兼两职。我是美术出身,最近
精华
7 赞
2 回复
01:33
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
4 赞
不写代码不画图,1人21天用AI开发游戏截图
不写代码不画图,1人21天用AI开发游戏
👋 这是一篇用AI开发游戏的教程贴,以作者我本次参加聚光灯比赛为例~ 阅读完,你将收获: AI对游戏开发助力的点在哪? 如何丝滑地使用AI来进行游戏开发? AI在游戏开发中的局限在哪? 目录: 游戏创意 💡:还是得靠“人脑” 游戏方案 🗺️:人类种“种子”AI让它“发芽” 开发阶段 👨‍💻:让AI“小步快跑” 美术设计 🎨:搞定“风格一致性” 游戏音效 🎵:AI的“代码电子音” 总结反思 🤔:AI
精华
9 赞
2 回复
【开发日志#1】分享几款游戏的制作方法截图
【开发日志#1】分享几款游戏的制作方法
到目前为止,参加比赛的游戏有《红树林》、《机动侠·X》、《2b青年的救赎2》、《俯瞰地球》、《宅萌博物馆2——AI绘画展》、《神域传说》、《育婴堂》。 《红树林》是一款3D恐怖游戏,主人公是一名幸存者,他偶然间跑入了一片森林,在暴雨和雷电的夹击下,他渴望生存…… 《红树林》的名字起源于我姑妈家隔壁的一家电影院,名字也叫“红树林”。游戏的场景使用了虚幻商城的限免素材,原素材还有一个开局画面,是红色的
13 赞
11 回复
8号秘事(开发日志5)截图
8号秘事(开发日志5)
#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 大家好呀,这里是聚光灯-欧尼工作室! 我们准备做一个绣湖类型的解密游戏 在美术不断输出美术素材之后,程序也在如火如荼的进行制作。 我们这次使用了unity的团结引擎。 故事上我们调整为我来公馆应聘,应聘成为公馆的服务人员,进来之后获得了8这个代号。 进入公馆之后我发现自己无法离开这里。监视器里面有人在监
2 赞
1 回复
00:53
《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦截图
《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦! 视频是我们团队PiuPiu大佬剪的 论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐] #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
15 赞
游戏制作日志 02 — 第一章细化与核心系统截图
游戏制作日志 02 — 第一章细化与核心系统
日期:Day 2 成员/角色:我(设计/美术)、程序(搭原型)*3 今日进度 完成第一章剧情分镜(开场短片 → 遇见 NPC Kai → 获得词典碎片 → 简单室内谜题)。 设计并实现了 表情翻译系统 的基础交互原型(可点击符号回应 NPC,支持符号库解锁)。原型功能: 小型流程谜题(接通临时电源→点亮某个灯→开门) 关键决策 UI 左侧为符号库,右侧对话/环境区,底部为道具栏(便于拖放互动)。 错
3 赞
1 回复
gamejam新手指南#4截图
gamejam新手指南#4
⭐本节目录 一、独立游戏运营大揭秘 二、增加账号流量的方法 (哇,好短的目录!可见,这一章的干货真 的很干!) 《gamejam新手全指南》系列将在每晚18:00左右更新,会充分结合资料、参赛者介绍以及个人参赛体验,内容比较详细,[彩虹R]请大家请根据需要按标题查找~ [表情_开心]目前新手指南还剩两期啦~如果大家还有什么想了解的内容,欢迎在评论区提出!!问题比较多的话我会额外出一期Q&A。 #
精华
14 赞
2 回复
01:23
实时生成小精灵截图
实时生成小精灵
2年前一个人Gamejam做的 独立制作中的另一个叙事解谜+平台肉鸽Steam游戏【人是不能飞的】求加愿望单#我的独立游戏日记 #聚光灯gamejam开发者日志
2 赞
08:41
纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分截图
纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分
这次聚光灯参赛作品是纯AI写代码做的 分享一下之前制作的零代码基础用AI做游戏的教程给大家 #聚光灯游戏开发心得接力 #TapTap聚光灯独立游戏
精华
14 赞
2 回复