【亚米亚米】开发者日志(一)主题深入

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刚度过小长假就迎来如此整活的主题,于是开始———主题大讨论!
【本期进展】
头脑风暴中...... 主题一公布首先想到的是黑色背景出现的满屏红色信息,但是太浮于表面了而且大家第一反应都是这个(!)
马上想到无敌破坏王里面的云妮,一直被认为是bug的她其实是游戏中的公主。之后又看水友群在讨论meta系(永远的赛博女鬼monica),游戏人物本身就是bug的存在,甚至还提到也是bug的空洞骑士ww。然后又从异常这一点联想到八号出口,玩家需要一直观察异常才能够成功脱离。
想了一堆例子,果然还是得从头开始。开始深入思考bug是作为游戏人物主体还是作为游戏内容元素?
总之先整理了一个思维表格,方便后续能更有效率地讨论~
【问题与风险】
仍未定下游戏内容,需详细讨论把握多处细节。避免后期偏离主题,前期讨论还是得多花心思。
【下期计划】
下次见应该就有具体的内容计划了(加油
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