【亚米亚米】开发者日志(二)主题大洗牌
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差点就开做了结果发现跑题了,幸好幸好
(实则当时依然文字风暴中😋)
图片为编写策划稿时附带的狂草
【本期进展】
看到官方的温馨提醒,发现队伍已然跑题,有种八旬留守老人独自挑六十担水顶着烈日去村头浇菜苗,浇完发现是别人家的地的无力感。
不过一开始参加聚光灯就只是为了熟悉一下,想着娱乐至上于是迅速往策划稿中混入一大堆乐子,终于成功生出策划案!
决定给大家端上熟悉的异世界穿越作,暴躁的主角不靠谱的异世界神,将给我们带来什么样的bug?!
附上两张狂草策划稿图透 o( ̄▽ ̄)o
更详细的关卡设计、美术、程序也在一点点拉磨,燥候——
【问题与风险】
作为毫无经验的学生团队,加上只有两号半桶水程序,简直是未来可期(对)
因为开发经验不够加上触摸未知领域,初期策划太容易脑洞大开导致后面无法进行,因此真的很担心能做出来吗或者能做完吗(交给你了月底的亚米亚米👍)
【下期计划】
下次让我们一起欢迎已经在制造中的游戏好吗?好的。


