开发者日志Day1

修改于10/2922 浏览综合
【进展】
本期挑战赛的主题为Bug,作为solo选手,心理斗争一天,挠破头了都没想到一个特别切题的玩法,目前方向大概有三个,一个是游戏发展国+堆叠大陆,做游戏改bug的方案;一个是类似瘟疫公司,用bug攻陷赛博网络世界;还有一个以BUG为主题的RPG。因为不擅长美术,RPG首先被排除掉了,剩余两个希望晚上睡觉的时候能给我一些灵感……
【明天的计划】
不论如何,明天都必须确定一个主题,然后开工。至少先有一个游戏框架,以及跑几张原型图出来。
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