下载 App

【Bug迷宫】开发日志1 题目理解

2025/10/1135 浏览综合
大家好啊,这里是【Bug迷宫】开发日志的第一期。
作为一个程序员,看到题目的一瞬间,眼前一黑,哈哈哈哈,其实只是题目背景有点黑啦。平时的工作日常不是在写bug就是在改bug,现在看到bug已经可以心平气和啦,除了偶尔有点呼吸急促,血压升高……真的只有一点点罒ω罒
不过嘛,玩游戏的时候偶尔发现一两个bug能偷跑还是很开心啦,那么,如果一个游戏全部都是bug怎么样呢罒ω罒想想就很刺激啦。
最近有在玩魔塔,感觉可以参考一下魔塔的思路,使用闯关+打怪的玩法,不过里面加一些奇奇怪怪的bug感觉会很有意思呢,比如突然能穿墙啦,比如打怪的时候突然怪物跑掉了,或者怪物突然不想被打自杀了什么的。当然bug也不会是无限触发啦,偷偷告诉你,可以在地图上寻找神奇的妙妙工具,修复bug提高通关评价喔。
等下一期,会准备好游戏素材,开始搭建游戏框架啦,期待游戏正式与大家见面呢(*^▽^*)
猜你想搜
bug迷宫 开发日志
【Bug迷宫】开发日志5 冒险的起点截图
【Bug迷宫】开发日志5 冒险的起点
大家好啊,欢迎来到【Bug迷宫】开发日志的第五期。 经过初步测试游玩,感觉游戏内容不够丰富,我决定增加装备和商城系统,目前商城里可购买的只有体力,源石和复活书三件商品。装备的话计划可以通过源石进行锻造,一共有头盔,铠甲,鞋子,武器,戒指和项链6个部位,目前商城已经完成,装备系统任在紧张开发中,预计下次发布日志的时候就可以完成啦,还请期待喔。 让我们继续上次未完的背景故事: 当星轨的指针悄然划过五千
官方
5 赞
1 回复
【Bug迷宫】开发日志3 迷宫功能实现截图
【Bug迷宫】开发日志3 迷宫功能实现
大家好啊,欢迎来到【Bug迷宫】开发日志的第三期。 在紧张的开发之后,现在来到向大家汇报进度的环节啦(*^▽^*) 到目前为止,已经把勇者在迷宫的移动和战斗完成啦,勇者修补bug也可以顺利进行啦。只是忽然感觉魔物怎么都有点可爱捏,勇者打倒魔物真的不会痛心吗罒ω罒 接下来就是要实现勇者的升级啦,偷偷说一句,作者尝试了一下,发现勇者居然打不过魔物,原因居然是勇者现在还不能升级,这怎么能够呢?必须马上安
官方
2 赞
【Bug迷宫】开发日志4 迷宫往事截图
【Bug迷宫】开发日志4 迷宫往事
大家好啊,欢迎来到【Bug迷宫】开发日志的第四期。 到目前为止,【Bug迷宫】的主体功能已经大致开发完成,剩下一些细节需要进行补充。接下来的工作就是填充细节和修改bug啦。 关于bug,准备修改一些,然后保留一些交给勇者罒ω罒这样大家才能感觉到这是一款关于bug的游戏。接下来给大家介绍一下游戏的背景故事吧…… 那是一个极为久远的故事,时光的尘埃已将其层层掩埋,只留下模糊却又震撼的轮廓。在那片广袤无
官方
3 赞
【Bug迷宫】开发日志2 框架建立截图
【Bug迷宫】开发日志2 框架建立
大家好啊,我又来啦,这里是【Bug迷宫】开发日志的第二期。 在第一天解读完题目后,我马不停蹄地开始了游戏的开发,现在在这里向大家汇报一下。目前进展顺利,一路畅通无阻……畅通无阻。 目前已经完成了游戏登录界面和迷宫界面的UI,勇者和墙壁已经可以碰一碰了(* ̄︶ ̄),大部分时候都是勇者比较硬啦,虽然也不是毫发无伤就是了。 计划迷宫地图全部随机罒ω罒地图上一共有三个解除bug的道具,对应三个需要解除的b
官方
2 赞