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大胃袋健身传奇
【开发日记01】大胃袋就是人类的BUG!
哈德
2025/10/11
50 浏览
综合
疑似 AI 合成内容
大家好,这里是哈德!
思考了一天,决定还是以“大胃袋”为主题开发一款游戏!
说到BUG,本意是代码中的异常问题。
不过,人类其实也挺BUG的。
我说的是“健身”!还有“大胃袋”!
通过健身,人类可以变得非常强壮!
而良子也深深的震撼了我,大胃袋也是BUG级别的存在。
因此,我决定将两者结合,做一款健身/健康主题的休闲游戏。
名字就叫“大胃袋健身传奇”!
接下来的几天,就让我确定一下玩法和设计吧!
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【开发日记05】大量功能填充中!
大家好,这里是哈德。 因为距离截至没有几天了,最近几天也是马不停蹄的开发中。 好在godot学习的过程很顺利,偶尔有遇到一些困难的时候,不过总是可以快速的解决。 也是体会到了许久没有的“充实”的开发体验。 -------- 然后,对于游戏的玩法,大家也许可以从图上得知了。 没错,这是一个轻度的玩法,类似幸运房东。 玩家的目的是通过食物卡,工作卡,健身卡,赚取金钱,吸收营养,最终转换为力量! 目前基
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【开发日记06】接近尾声!
大家好,这里是哈德。 又经过了两天的奋斗!现在游戏终于接近完成的尾声啦! 目前游戏的流程已经打通了,也就是开始-游玩-结束(数据统计)的过程! 剩下一点关于游戏的数值和内容丰富的东东,就在接下来的两天里完成吧! 考虑到审核,也许会在10月28的晚上提交一版。 大家加油呀! #TapTap聚光灯独立游戏 #我的独立游戏日记 #聚光灯gamejam开发者日志
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