【开发日记03】白天旅游!晚上设计!
大家好,这里是在北京旅游的哈德!
在北京已经玩了3天了,去了故宫,天安门广场等好多地方!
在白天暴走的同时,也不忘开发游戏!
由于出门在外,没有熟悉的显示器和键盘,姑且就多动脑,设计了游戏的玩法结构!
《大胃袋健身传奇》的玩法是以幸运房东为基础,做了一点改进!
那就是【bug】——大胃袋!
简单来说,将幸运房东里面的符号,在这里称为卡牌。
卡牌分为三种类型:食物牌,工作牌,锻炼牌。
玩家通过食物牌获得营养,工作牌赚取金钱,然后通过锻炼,将营养转换为属性!
最终的评分也是看玩家的力量属性!
而【bug】之处,就在于食物牌的设计……
食物牌在起作用后,会进入弃牌堆,然后再次从玩家背包中抽取!
直到场上没有任何食物牌才会停止!
围绕这个设计,我对整个游戏进行了设计,给玩家留下了足够的策略空间。
等游戏demo出来,大家就知道啦!
那么,接下来的两天,要在北京摆摊,恐怕没有时间进行设计工作了。
我们三天后回家再见!

