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征集啦征集啦!你想哈出怎样的基米?

修改于2025/10/11462 浏览综合
停停停!全体目光向我看齐!
曼波所创造的基米不是完美的。
人见人爱的哈基米,它的能力深不可测,但我们……还没完全想好!
这不行!我们认为,如此特殊的哈基米,它的命运应该由你们来决定。我们正式邀请你一同为哈基米注入灵魂!
⭐你认为哈基米应该拥有什么强大、有趣或匪夷所思的能力?
⭐玩家需要通过怎样独特、抽象的方式,才能获得这份力量?
你设计的哈基米(能力+解锁方式)将被实装进游戏,并永久记录在“哈基米图鉴”的创作者一栏。
快来评论区,写下你的天才构想吧!
ps:文明讨论,尊重他人的创意,可以进行友好补充,但禁止恶意抨击。
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哈气模拟器 哈基米能力设计
【哈气模拟器】进程记录截图
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聚光灯 独立游戏开发日志Day1 今天是游戏创作比赛的第一天[心动小镇_点赞]。题目发布后,我们立刻召集团队进行了头脑风暴。大家的思路一开始非常发散,有人提到了昆虫,有人提到了程序错误……最终决定将主题中的“Bug”聚焦在物理模拟层面,围绕混乱的物理效果展开玩法设计。哈基米通过各种抽象操作来完成目标。我们希望做出“模拟山羊”那种物理引擎失控的效果。 本期进展:定好玩法和方向后,我们便立刻分配了
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【哈气模拟器】进程记录截图
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聚光灯 独立游戏开发日志day3 没想到才第三天就发生了一点小插曲,比赛主题和我们最初设想的有一点点偏差!Σ(っ °Д °;)っ 官方重申了这次比赛的主题是“你确定这不是Bug吗”而不是“Bug”。于是全体队员紧急集合,经过一番“喵喵喵”的激烈讨论,我们机智的将游戏内容更向主题贴近了!(๑•̀ㅁ•́ฅ) (具体内容暂时保密) 调整完毕,所有哈基米击掌庆祝🎉,危机解除! ✨本期进展: 哈基米类型切换
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【哈气模拟器】进程记录截图
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聚光灯 独立游戏开发日志day8 今日里程碑——核心物理碰撞引擎准备就绪! ✨本期进展 物理碰撞系统完美运行,成就系统整装待发,我们的哈基米已经能在测试场景里横冲直撞了!🎉 (详情请看视频,温馨提示:不佩戴耳机,且声音量调小以获得健康观看体验) ✔️核心玩法物理碰撞完工:现在可以把哈基米往各种形状的物体上碰撞了。碰撞模型贴合精准,反馈及时,主程亲测好评!玩家可以破坏地图中的物品并获得分数。 ✔️成
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聚光灯 独立游戏开发日志day13 ✨本次进展: 地图搭建:目前把地图做了基础布局,分配好任务后,大家就在埋头苦干了(要做不完了呜呜꒦ິ^꒦ິ 给大家展示一下目前的地图设计进度: 系统调整:重新统一了方向,主要玩法为收集奖品。砍掉了原本独立的哈基米类型主动切换和背景音乐主动切换功能,准备全部集成到收集触发事件里。 ✨问题与风险 可能是因为一直对核心玩法的设计太模糊导致主程有点不自信了(加油呀!)…
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【哈气模拟器】进程记录截图
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聚光灯 独立游戏开发日志day19 此刻的心情,有点像在寒冷的冬日里对着窗户哈出一大口热气——一种如释重负的、带着成就感的朦胧与温暖。 非常激动地告诉大家,历时19天的“哈气模拟器”已经正式完成开发,并提交平台审核了! 这感觉真是太奇妙了!从最初一个小小的“哈基米哈气+物理引擎bug”的想法,到今天一个完整的、可以交互的游戏,这段旅程充满了挑战和无数次的调试。ε-(´∀`; ) 回顾这几天,我们一
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