【哈气模拟器】进程记录

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聚光灯 独立游戏开发日志day13
✨本次进展:
地图搭建:目前把地图做了基础布局,分配好任务后,大家就在埋头苦干了(要做不完了呜呜꒦ິ^꒦ິ
给大家展示一下目前的地图设计进度:
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意会一下好了
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系统调整:重新统一了方向,主要玩法为收集奖品。砍掉了原本独立的哈基米类型主动切换和背景音乐主动切换功能,准备全部集成到收集触发事件里。
✨问题与风险
可能是因为一直对核心玩法的设计太模糊导致主程有点不自信了(加油呀!)……现在重新明确方向,我们要做的是一个“会出bug的3d平台跳跃游戏”,在玩家每收集到一个奖品之后让游戏出现类似“画面上下颠倒”“变成大块像素”“玩家模型上下颠倒”之类的bug去阻止玩家通关。
✨下期进展
完成地图设计和摆放。
完成平台跳跃关卡的基础动线设计,放几个测试用的收集点和障碍物测试。
摸鱼写一下,继续摆放地图中——
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