开发日志1 | 深得团队之心的主题
各位朋友们大家好,我是以物造物工作室的主程序百泽,首先介绍一下我们的队员
美术:毒蛇,侦探小子
策划:骦,天梦雨墨
程序:百泽,雨水斗关
音乐:中国移不动小饼干
相比前几次gamejam,本次无论是团队配置,时间宽裕程度还是技术力都在顶峰,希望可以不负期待完成这个作品。
作为狂热的meta游戏爱好者,在10号当天看到如此契合的主题后便有无数的点子闪过,火速在对内开启了关于玩法的讨论。
经过团队激烈的讨论,在第一天确定了游戏玩法,第二天确定了美术风格,游戏流程,世界观等等,即将进入正式的游戏开发制作。希望我们可以顺利完赛,获得团队自己满意的成果,也祝各位朋友比赛顺利!
(透露两张美术老师的效果图)

