Day2 星渊回响新鲜出炉!

精华修改于10/3021 浏览综合
既然敲定了灵感,那么接下来就要开始游戏的制作了,既然是游戏,那就必然是离不开最先出现在大众视野的游戏名了!可是什么游戏名好呢?结合一下游戏玩法,结合一下游戏内容,大家给出了好多想法:再*,地*、R.I.**、深空**、五彩斑斓的**、深渊**等许许多多的名字,在经过一系列的评选最终,我们选定了星渊回响为游戏名!,我们的美术大大们还出了一个题目的概念图,个人感觉还是很有张力的~
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然后美术大大们也出了好多主角的草稿,这里放上几张让大伙一起欣赏:
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以及我们主角最好的伙伴——咪波的草稿图:
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然后我们美术大大还根据提示词除了一个概念视频:
并且在今天我们确定了要使用的游戏视角、游戏类型、游戏玩法、游戏核心等诸多内容(其实昨天就完成了,今天更完善了)。
然后策划童鞋已经将游戏的玩法、核心等方面都完善了,后面的内容……那就歇一歇再写嘛!但是当我点开策划案的时候,天塌了~策划童鞋忘记给我权限了,无奈只能先转战了~
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当然,我们程序也做了很多,做好了游戏中最关键的精神压力系统框架的编写,以及游戏需要一些别的的基础操作例如操控角色移动,声音等最最基础的系统。
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坚信深渊回响会越来越好!
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