2.暂定名称为【黛沃の药】游戏开发进度

修改于10/2582 浏览综合
这次准备单人sole,又是把自己逼成六边形战士的一天,家人们觉得我能做完吗?
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准备做一款剧情向,多结局,RPG游戏。
因为打算用rpgmaker来做,留给我设计玩法的机会不多了哎[表情_丑竟己]

游戏介绍(暂定:

主角在遭遇裁员后,又被电信诈骗走了所有积蓄,绝望之际,她在准备离开世界前,陷入幻想“如果有后悔药该多好”,此时,恶魔带着后悔药走来了......

本期进展:

  • 故事大纲撰写,在原有 “后悔药 = 世界 bug” 设定基础上,新增主角背景设定 —— 因裁员 + 电信诈骗失去所有积蓄,绝望中产生 “想要后悔药” 的幻想,随后恶魔携后悔药登场,让故事开篇更具现实共鸣与戏剧冲突,强化主角使用后悔药的动机合理性。
  • 确定单人 “sole” 开发模式,选用 RPG Maker 作为核心开发工具
  • 主要角色立绘和行走图绘制完了
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主角立绘&&行走图
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恶魔立绘&&行走图
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游戏截图
  • 简单绘制了一个房间场景,在RPGMaker中尝试无限图层,目前一切顺利。

下次更新计划(看情况:

  • 游戏第一章跑通?
  • 游戏场景?
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