下载 App

开发者日志Day3👊[画面设定]

修改于2025/10/2041 浏览
上车!上车!芒day也很忙[表情_泪目]
今日团队策划主要搭建系统框架,进行功能按钮规划。[表情_举手]画面组成方面,明确了主界面布局、场景切换逻辑及视觉呈现风格,确保界面简洁直观且符合游戏整体调性。
美术老师也不容小觑![表情_期待]
可好萌的招财猫啊,可爱可爱可爱[表情_开心],Q版萌系是我们的拿✋,完成了初步线稿构思呢[表情_大笑]
但是有点🤏还需拿捏,画面组成细节需优化,功能按钮交互逻辑未经过实际测试,可能会存在响应流程不顺畅的潜在风险,会带来不太好的体验呢[表情_暗中观察]
​ “招财猫”设计风格尚未最终确认,后面会揭秘的😊哈哈
​
后期我们团队拿出百分之一万精力,敲定“招财猫”设计风格,完成线稿优化及上色初稿!!
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。
猜你想搜
代号炒虾仁 招财猫设计
你想对你最重要的人做些什么呢?截图
你想对你最重要的人做些什么呢?
一、本期进展 今日核心推进游戏菜单相关工作,已完成游戏菜单的布局方案确定及功能模块梳理,并基于需求制作完成界面交互原型图啦[表情_开心][表情_开心] 二、问题与风险[表情_星星眼] 1. 菜单部分功能模块的交互逻辑较复杂,原型图中部分操作流程可能存在用户理解成本,需后续通过小范围测试验证优化。 2. 当前菜单布局在适配不同设备屏幕时,部分元素显示效果有待调整,存在适配兼容性风险。 三、下
投票
8 赞
7 回复
今天是不一样的感觉~截图
今天是不一样的感觉~
美术优化日志:于细节处见真章 各位冒险家们好~ 今天我们又来啦 🌟 人物细节焕新 物品细节调整问题,把冰柜设计进行修改 美术的精进从不止步,大家在游戏中如果发现值得优化的细节,欢迎随时通过反馈通道告诉我们~ 下次更新,说不定就有你提名的改动哦! #TapTap聚光灯独立游戏 #今天游戏圈发生了啥 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑
3 赞
1 回复
今天是真有bug......截图
今天是真有bug......
今天小组成员在美术动画方面提出了自己的意见,还有我们来了新成员!音效老师哦! 每个老师都在全力以赴[表情_开心] 【日常优化速递】美术&音效细节升级,体验更沉浸! 各位冒险家们,今日份细节打磨已上线!美术与音效大大们带着新调整赶来,只为让每一次互动都更有质感👇 🎨 美术细节焕新 优化了画面质感与内容 🔊 音效体验升级 这些调整藏在每一次探索的细节里,快上线找找新变化吧!如果有其他想
3 赞
1 回复
调整调整!截图
调整调整!
今天是资源打包和调整来啦!已经接近尾期了啦!我们的游戏越来越完善了! 后面我们会继续跟进游戏 关注我的uh们,后面可以等我们的游戏啦,稍微等待就可以免费试玩!#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #聚光灯gamejam #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏
6 赞
4 回复
花的库存不够了怎么办?截图
花的库存不够了怎么办?
#游戏攻略 很多店主在经营的时候往往会遇到顾客需求很大但是手里却没有了花的情况,这个时候我们就可以在游戏每回合的最后一天(天数为5的倍数时)晚上去找进货商人补充啦。
官方
5 赞
人气是什么?又怎么给店铺快速的积攒人气?截图
人气是什么?又怎么给店铺快速的积攒人气?
#游戏攻略 敲黑板,人气值关乎每天来店铺的顾客数量,人气值越高光临的顾客越多,对应的人气值越低顾客就越少哦。如何保持健康的店铺人气也是一门学问呢#
官方
4 赞
关于游戏中不想做某个顾客的生意该怎么办?截图
关于游戏中不想做某个顾客的生意该怎么办?
答案很简单啦,轻轻拖动他们往屏幕的右边一”扔“就可以达到踢人的效果#游戏攻略
官方
5 赞
东西占用仓库空间怎么办?截图
东西占用仓库空间怎么办?
#游戏攻略 将你看着不顺眼的东西直接狠狠的拖到垃圾桶里面就可以扔掉啦
官方
4 赞