【开发者日志】一款关于“bug”的模拟经营类游戏
很高兴您看到如此莫名其妙的封面依然点进来!爱您!❤


😊前言
哈喽,大家好!这里是“游戏生命”工作室(其实只是几个大学生临时组的队而已)!目前队里共有三人,都是游戏开发经验比较少的小登。这是我们第一次参加聚光灯GameJam活动,是来锻炼自己,也是希望做一款游戏供大家游玩!!!
废话不多说,先介绍下本次活动的主题——“你确定这不是Bug吗?”
2025聚光灯21天游戏创作挑战主题
有留意本次活动的朋友们,相信也看过不少相关的开发者日志了。那我们为什么这么晚发呢?因为我们一直在思考到底要做什么,但是一直想不出来。
像大多数团队一样,我们第一时间想的也是“故意将bug做成游戏机制,玩家利用设定好的bug完成关卡”,而游戏类型也是解谜、平台(跳跃或战斗)、meta向等等。为此,我们还专门查找了相关游戏,比如《史丹利的寓言》、《艾希》、《这里没有游戏》这种meta向的,还有与《纪念碑谷》、《超阈限空间》、《取景器》相关的游戏,我们打算将其机制解释为“Bug”,我们甚至将《八番出口》和《寻找伪人》这种“找不同”游戏也视为一种“bug”主题的游戏。
但这就有一个问题,我们想的东西,都完全能够找到现有的。而太复杂的东西,我们的技术力又不支持我们实现。悲QAQ😭
于是我们继续讨论。
😊游戏介绍
终于,我们决定做一款模拟经营类的手机游戏。因为相信大家都是在手机打开TapTap的,所以我们希望大家能够更方便地游玩我们的游戏。我们的游戏名字暂定为《BugBugBoy》!(好一个3B游戏)😏
草稿
正如我们工作室的名字一样,我们希望“bug”是有生命的。所以——
主要玩法:你将游玩一款关于动物园的模拟经营类游戏。然而游戏出现了bug,你发现游戏里的动物贴图和数据都不对劲,甚至导致营收减少。于是你向开发者反映,并获得了“开发者工具”,用它来维修bug保证自己游玩正常。
是的,动物会出现bug。可回到主题“你确定这不是bug吗?”来思考,这句话一出,表明玩家遇到了意料之外的情况。通常我们会想修复这个bug,以保持正常游玩体验,或者利用这个bug,找到其它通关方法。那这两种情况怎么运用到模拟经营游戏里呢?还有待商榷......😞
总之,基础的玩法已经讨论出来了,我们也赶忙开工。于是便有了封面......
抽象的封面
😲背景是一个“场地”,动物会在不同的“场地”生活。图中三个“方块”,就是动物。为了让它更有生机,于是我们继续加了一点东西......初期效果如下:

动了,它动了!!!
就先介绍到这吧,因为没啥可介绍的了......😉
感兴趣的话,请继续关注我们团队!
感谢您的观看!祝您生活愉快!😚

