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开发者日志1

开局弄了好久,总算弄懂一些了,目标明确,做个单机自走棋,棋子使用各种计算机bug,,羁绊类型使用漏洞,错误,溢出等名字,每回合固定获得带宽资源(基础经济),pve对战电脑阶段就写对抗病毒程序,棋盘设计为计算机主板背景,格子由电路构成;单人自走棋子装备就不多写了主要是忙不过来,写一些符文事件改一下,音效:技能音效混合键盘敲击声、系统提示音。当然,素材就各种爆改星火内置的东西,各种改下名字就行。
正式开始,先吧以前弄过的一些单位添加上,



找一些基础内置技能,因为各种bug名字不熟悉,改为以前熟悉的魔兽争霸名字,最后调试时候改一下加上各种计算机bug名字前缀后缀,比如,404错误(Error 404),蓝屏(BSOD),乱码(Glitch),内存泄漏(Memory Leak),羁绊名字就叫一些比如硬件故障,逻辑错误,
游戏模式预警弄个单人自走棋,预计10个小回合,6个小怪回合,3个符文回合,1个boss回合。




