《Bug for Bug》开发日志#1
10.15
(taptap游戏名替换代办中)
玩法策划完成,平台跳跃、解谜
关卡设计进行中
基本功能(包含角色的移动、UI响应、物体交互等)
部分贴图素材完成
剧本…随缘
想要以文件和代码的世界作为背景,将日常写代码时会遇到的bug,或者那些在游戏开发中“我知道会出bug但是这个玩法感觉挺不错咱们试一下”导致的bug都作为玩法在游戏的解谜里表现出来
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