爷爷!您的藤上长瓜啦!
### 开发者日志1
大家好,我们是“一根藤上七个瓜”工作室~经过五天激烈(见缝插针)的讨论,我们终于把游戏故事和核心玩法敲定下来了![[表情_不好意思]](https://img.tapimg.com/market/images/88e686862ac96847012247fe1b5236f6.png)
![[表情_不好意思]](https://img.tapimg.com/market/images/88e686862ac96847012247fe1b5236f6.png)
这里是策划卡卡~![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
由我来写第一棒——诞生
开始做游戏之前,我们在群里互相沟通了想要在这次GAMEJam中获得的体验
大家的目标都很佛系hhhh![[表情_笑哭了]](https://img.tapimg.com/market/images/fe6f919040230da917dbf963c1cb67d4.png)
![[表情_笑哭了]](https://img.tapimg.com/market/images/fe6f919040230da917dbf963c1cb67d4.png)
和组内氛围一样,我们希望能带给大家轻松、不用动脑、随时随地都能体验的快乐![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
出于这样的核心体验目的,
我们选定了移动端为主要开发端口,方便大家窝在沙发、靠在床头体验~
主题
“你确定这不是BUG?”,我将它拆成两个部分,
“你确定这不是BUG?”,我将它拆成两个部分,
首先是“BUG”,这是一个大众心中都有些印象,但平日生活很少会说的词,想把玩家带入到会说这个词的场景中,所以最开始所有的设计元素都向着这个目标努力
然后是“你确定?”,这个问句体现出一种惊喜感。这意味着玩家的操作带来的结果应当像欧亨利的小说一样,情理之中意料之外。这也是我们核心玩法设计的来源。于是,雏形诞生啦!![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
《人人人入生》是一款叙事+解谜的竖屏移动端游戏!
在这个游戏世界,日常生活中的各种不合理场景都可以通过有趣的手段解决,带给你“哎呦我去,还能这样?”的爽感~

