开发者日志2【虫虫塔防,力拔山兮!】

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经过谨慎的思考和讨论,我们在过去的两天里,决定给虫虫棋加上塔防要素![表情_wink]
这一决定,一是希望能够最大化地让玩家感受到不同虫虫的差异化体验,而塔防是一个很好的承载差异化设计的题材;二是因为,比起让虫虫们打一个大蛋糕,为什么不打很多很多个小蛋糕呢?![表情_ohh]
之后会是进一步的对这个原型的探索。欢迎大家在评论区提供灵感!
···什么?已经15号了?[表情_思考]
没关系,虽然我们进度不快,也不知道最终游戏长啥样,但我们有乐观的性格呀![表情_丑竟己]
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