开发者日志3【不同定位的虫虫,牌型,以及升级】
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大家好,今天给大家带来游戏的进度更新!
给我们一个关注吧,我们会继续努力地迭代游戏,提供更多进度汇报![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
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【功能迥异的虫虫塔】
首先,我们确定了不同虫虫对应了不同定位的塔,能够提供功能迥异的攻击类型![[表情_wink]](https://img.tapimg.com/market/images/8aefd1b208b5e20fd64983ac7f9b8e77.png)
![[表情_wink]](https://img.tapimg.com/market/images/8aefd1b208b5e20fd64983ac7f9b8e77.png)

蜜蜂-射手塔

螳螂-音波aoe塔

蜗牛-减速粘液塔

蝴蝶-aoe弹道塔
【升级单牌,获得战力提升】
其次,我们加入了单牌合并升级的机制,让我们的虫虫塔在局内可以不断升级,变得越来越强!

【凑牌型,最大化输出】
最后,我们完善了凑牌型的机制。每当场上的虫虫塔构成【对子】、【顺子】、【同花】、【三条】、【四条】的时候,牌型中的塔就会获得进一步的战力增长!



