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【神农尝 BUG】开发日志:比赛第6 天,我们终于摸到了起跑线!

2025/10/15101 次播放综合
家人们谁懂啊!为了定这个策划案,我们硬是肝了整整 6 天!
期间策划案改到第 N 版时,我们甚至想给电脑赔个不是
前一天刚觉得 “这版稳了”,第二天一开会就集体质疑 “不行不行,需要推翻重搞”...
更别说开会,人均辩手附体,从 “这玩法必火” 吵到 “要不先吃个外卖冷静下”,没吵崩全靠一口仙气续命。
终于!在今天的中午12点,我们成功 --> 新建了文件夹 - 神农尝 BUG
现在就等策划大大把需求理得明明白白,咱们立马切换 “冲刺模式”。
好在还有 15 天,时间够了!主打一个 “稳扎稳打,不慌不忙”(其实键盘已经敲出火星)
请家人们狠狠期待我们的大作 ——《神农尝 BUG》!毕竟敢起这名,就没在怕遇到 BUG
想起有个小插曲(不是游戏 BUG,是我们的 BUG):BroadCast 有没有感觉现在到处都充斥UE_LOG(LogReporter, Error, TEXT(着 bug???? "CheckBugDisplayName: %s",  是我们 *BugActor->GetName().ToString()); 卡了吗?
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神农尝bug 开发日志
13:37
扣1复活覆面系截图
扣1复活覆面系
111111 省流:蘑菇打猪 #神农尝bug #聚光灯gamejam全民试玩 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #人外 #覆面系
精华
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00:24
游戏没做完,表情包先做完了截图
游戏没做完,表情包先做完了
人果然在干闲事时是最有劲der,开发周期的最后一天,在程序和策划紧锣密鼓加班加点的时候,我们已经完工的美术正在画表情包。 在设计主角原话形象时,美术老师们出了很多个方案,最终!我们选择了这个版本——鸡头蘑菇! 然后主美为我们每一个人都贴心设计了属于自己的鸡头蘑菇,并且会添加进游戏最后的制作人员名单,舞动起来~ 准备好和鸡头蘑菇一起蹦迪了吗?! 即将上线TapTap的敏捷类游戏《神农尝BUG》! —
官方
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08:54
《神农尝BUG》any%无邪道速通 07:24.39截图
《神农尝BUG》any%无邪道速通 07:24.39
我在《神农尝BUG》游戏中获得了“止步第一关”的好成绩,你也快来试试吧~[表情_微笑]
精华
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00:08
什么?你说挑战关卡不知道怎么过截图
什么?你说挑战关卡不知道怎么过
解析:这里由于第三个柱子不使用二段跳过于困难,因此最好保留二段跳至最后,开局利用蹭柱子进行跳跃保留二段跳,随后跳+冲过第二个柱子,最后利用二段跳+墙跳完成挑战关卡。 #发现好游戏 #游戏日常
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23:53
【TapTap聚光灯】神农左跳右跑搜集百草截图
【TapTap聚光灯】神农左跳右跑搜集百草
这是款闯关冒险游戏,玩家将扮演部落族长搜集百草,拯救族人。游戏的闯关难度适中,可以通过游玩对话来获得新的能力来帮助闯关。虽说要搜集百草,但是实际玩起来,哪怕是一根草都不要也能通关,那么这个草药的存在就只是为了搜集图鉴了,我觉得可以改成搜集到一定数量的草药才能解锁新的能力,这样能让玩家更有动力搜集草药。感兴趣的朋友可以去试试。#休闲游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏
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