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开发者日志3——武器和小怪

2025/10/15130 浏览综合

本期进展

制作了10个武器和6个怪物新增钥匙,可以开启上锁的箱子
  • 利刃漩涡:向目标区域释放一个旋转的镰刀,每0.25秒对敌人造成 15点伤害
  • 地涌尖刺​:猛击地面,向前射出尖刺触须,对一条直线上的敌方地面单位造成50点伤害
  • 多重散射​​:射出三个箭矢,对命中的敌人造成 75 点伤害
  • ​​暗星吞噬:在指定地点制造黑洞,吸附周围敌方单位,期间每0.5秒造成20点伤害
  • 跃动电矢:发射一道最多可跳跃4次的闪电箭,对主要目标造成85点伤害,之后每次跳跃造成的伤害会逐渐衰减。(每次*85%)
  • 连锁闪电:发射一道最多可跳跃4次的闪电链,对每个目标造成33点伤害​​
  • 千刃风暴:对指定方向上长1200格、宽100格的长条形区域上的所有敌方单位造成4次物理伤害,每次随机在20到40点间浮动
  • 水灵召唤​​:召唤一个可远程攻击的水元素为你作战。
  • 震荡波:从施法者的位置发射一道冲击波,对一条直线上的地面单位造成伤害。
  • 地陷囚笼:让大地震颤崩裂,每秒对效果范围内的敌人造成50点伤害,并使范围内的单位减速75%。持续5秒。

问题与风险

剩余钥匙为0时,无法与上锁的箱子互动

下期计划

两个Boss
至少6件防具
至少4件饰品
商店房间
增加力量、敏捷、智力属性,伤害与属性相关
尝试构建一些简单的BD
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bug制造机 疯狂的 的游戏1 武器图鉴
01:06
开发者日志2——游戏流程截图
开发者日志2——游戏流程
基本的游戏流程已经做完 后续更新内容 做三个关卡,每个关卡从两只boss中随机一只,从4-6种小怪中随机两种 高概率战斗房,低概率商店房,低概率事件房 战斗房完成奖励:随机武器箱子,随机防具箱子,随机饰品箱子,未上锁的箱子,上锁的箱子,奇怪的箱子 增加物品:钥匙 近战:雷霆一击,冲击波,横扫 远程:劲射,穿透,多重 魔法:火球术,召唤术,黑洞 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯
官方
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00:15
开发者日志1——边做边想截图
开发者日志1——边做边想
想了几天啥也没想出来,打算是先做游戏,边做边想了 ​​游戏名称​​:《星渊行者》 ​​游戏类型​​:3D俯视角动作肉鸽游戏 参考《Tiny Rogues》设计: 每局包含10层随机生成的地牢,每层由若干房间构成(普通战斗房、精英房、事件房、商店等)。 ​​战斗房​​:清除所有敌人后解锁下一房间,奖励金币/灵魂/随机道具。 ​​事件房​​:随机触发互动事件(如NPC求助、资源抉择、阵营任务),通过对
官方
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03:57
开发者日志4——防具与饰品截图
开发者日志4——防具与饰品
本期进展 ps:本来准备上TapTap的,却被告知星火不能打包,但是有其他途径发布,还有测试途中各种修不完的Bug。。。。 所有武器技能音效部分怪物音效 力量果实、敏捷果实、智力果实 进入传送门后可以选择房间奖励 头盔:嗜血斩获——使用普通攻击击败怪物时恢复10点生命值。头盔:饮血之击——普通攻击造成伤害恢复2点生命戒指:狂刃嗜血——普通攻击伤害提升70%,但每次普通攻击造成伤害时生命值都会减少5
官方
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