开发者日志4——防具与饰品
本期进展
ps:本来准备上TapTap的,却被告知星火不能打包,但是有其他途径发布,还有测试途中各种修不完的Bug。。。。
所有武器技能音效部分怪物音效
力量果实、敏捷果实、智力果实
进入传送门后可以选择房间奖励
头盔:嗜血斩获——使用普通攻击击败怪物时恢复10点生命值。头盔:饮血之击——普通攻击造成伤害恢复2点生命戒指:狂刃嗜血——普通攻击伤害提升70%,但每次普通攻击造成伤害时生命值都会减少5点,该效果不致死
项链:奥术回响——使用技能有 30% 概率重置冷却时间衣服:灵盾术——释放技能时获得能够抵挡两次伤害的护盾头盔:愈疗法咒——释放技能恢复 10 点生命戒指:血怒爆发——释放技能时消耗 15点生命,获得一个造成伤害提升50%的buff,持续3秒
鞋子:远程强袭——对距离为800以上的目标时造成的伤害提升50%鞋子:近卫壁垒——被距离小于200的敌人攻击时,受到伤害减少 30%
戒指:疾风暴击——每秒增加 5% 暴击概率,造成伤害后重新计算戒指:暴击共鸣——若命中敌人时没有暴击,则获得一层暴击几率提升5%的增益效果,该效果可叠加,暴击时移除效果。项链:暴烈平衡——暴击率提升20%效果,受到伤害减少 50% 暴击率,持续3秒
项链:盈血战歌——满血时造成的所有伤害提升20%。戒指:断魂收割——对低于 35% 生命的目标造成 35% 额外伤害
鞋子:静立猛击——站立不动时造成伤害增加 35%鞋子:风行闪避——移动时受到伤害 -35%
衣服:灵御减伤——受到伤害时有30%概率使受到的伤害减轻50%
问题与风险
不知道为何箱子一直显示随机武器箱子,原本只是想在初始房间添加一个随机武器箱子而已
下期计划
想要增加升级后 3 选 1效果,只有力量、敏捷、智力属性相关的属性选择
商店也做成 3 选 1吧,然后有个刷新按钮
然后把Bug尽可能的修一修

