日志1:小美术单人硬行,确定能包上饺子吗
【天崩开局:小美术solo勇闯GJ】
这次21天的GJ本打算和策划老师合作一部小品文视觉小说,但主题“你确定这不是BUG吗?”出来时,大家都有点蒙圈。这句话作为主题,其实更适合做玩法导向而非剧情。视觉小说载体没有太大优势。
老师退出比赛后,现在尝试作为美术一个人solo视觉小说。目标是做完就行,引擎现找教程现学,也是探索自己边界的学习尝试(终于不再依赖程序自己动手了吗),想摸一遍全流程,真的解决不了就会及时找各路大神求助55
【超长开题:弯弯绕绕小作文】
社畜用了5天的碎片时间做了超长脑暴。
视觉小说的切题会比较“绕”,它并不是直观地呈现主题,而是用一些隐喻和情节布置引导联想。那对于主题的选定就比较讲究,也要注重情节的导向和文本的叙事。
于是脑暴阶段写了超多的小作文,最终决定用【大家一起BUG饺子】为主题(谐音梗)。就像春晚小品里强行happy ending大结局的不合理一样,想用团圆饺子讲述中国传统家庭里爱与亲情中夹杂的权力规训,公式化的集体叙事里,我们看到的那些房间里的大象。
(我把思考其他选题的过程也放在图片里了,真的很很绕 也很发散)
一个文笔停留在高考应试水平的美术会写出怎样的文本?又该怎么协调从0开始的程序学习时间?让我们拭目以待!
P.S.小体量文本游戏想做“完整”还是挺考验编排的,能做完,对自己就是一个突破了233

