开发日志(10.15)
各位开发者好,已经是开题的第6天了,今日的开发日志由团队内的程序负责。
一、往期进度
在开始前,我们回顾一下日前团队的进度:
策划:完成了UI-序章-第一章的流程设计图

美术:完成了开始界面的信封和信件的图片
程序:完成了可点击和可收集物品的功能设计和单元测试
二、当前任务
从目前的进度上,考虑到点击解谜游戏依赖美术资产的特性,在目前美术没有提供对应资产的情况下,目前的开发任务已经告一段落,直到对应的美术资产到位为止,应当不会有进一步的进展。
三、今日一问
出于分享和交流经验的目的,我设置了本栏目,欢迎各位开发者在此互相嘴炮交流经验,找出最适合游戏开发的路径对于美术资源,应当是策划给出明确的规格后,再由美术执行,例如图片的尺寸、用途和布局、命名格式、参考图等,都应由策划、美术、程序三方事先敲定需求后记录在表中;还是策划或者美术认为哪里需要什么图片,美术就去画呢?#聚光灯gamejam开发者日志

