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【聚光灯gj】【开发者日志02】喜大普奔!我们即将完成人物设计!

精华2025/10/16153 浏览综合
喜大普奔!我们即将完成人物设计!
这里是苹果桂花鸡工作室! 
本次聚光灯gamejam的主题是“这难道不是bug?”
所以我们拟定了一个悲伤的主题。
勇气的冲锋和现实的无奈,决定了我们的这并不仅仅是一个普通的平台跳跃游戏。
所以经过多日的沉淀与商讨,#我们的勇者主角就是这位:
TapTap
主角!
锐利的眼神和圆润的身躯,预示了他在闯关路上的行事作风定然是张弛有度~
别看他小,别看他小,他有雄心志气高~
当然,正如勇士的冒险道路上会遇到女巫和好心的村民A,我们主角的成长路上也不可避免会遇到影响他前路的npc。
当当当,就是这位,和主角亦友亦敌的角色B!
TapTap
角色B
当然鸿篇巨制(不是)要考虑到诸多问题,比如说我们考虑可能会用到的美术资源消耗严重,所以优化了关卡数额,更投入的去做我们投票选出的更有趣的关卡!
目前我们优秀的美术老师们已经在雄心勃勃绘制场景地图,我们优秀的程序老师开始在写功能点。一切向好!
下期我们或许会放出期待已久场景小物,更具体的内容会在接下来的开发者日志里揭示。欲知后事如何,请看下期苹果桂花鸡工作室的开发者日志!欢迎追更!
已确定: 
类型:平台跳跃+轻度解谜 
美术风格:治愈……?悲伤……?
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苹果桂花鸡的游戏 勇者主角设计
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精华
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19:54
《//Repaire》全流程无剪辑通关攻略截图
《//Repaire》全流程无剪辑通关攻略
目前手机和端游已上传新版本,手机新版本似乎需要删除再下载?大家可以看看。 #聚光灯gamejam开发者日志 #repaire #游戏攻略
官方
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#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #聚光灯gamejam全民试玩
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这里是苹果桂花鸡工作室! 没关系,以“这难道不是bug吗?”为主题的游戏,有bug很正常。 这或许是更贴合主题的一篇日志。 【本期进展与问题】 —关卡及场景— 游戏目前已经进入到了白热化的阶段,我们三位程序老师正在勤勤恳恳加班加点做新功能,所以目前阶段似乎没什么用的策划(划掉),开始接了unity贴图的单子。 场景的贴图,已经贴的差不多啦! 目前看,我们的功能基本实现,美术也已经八九不离十,那
精华
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#发现好游戏 #游戏安利 #聚光灯gamejam全民试玩
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问题1:为什么主角叫sudo呢? 答:本来我们打算叫他.exe,或者.vbs。这两个算是文件或者脚本的扩展名。但是我们的程序老师给了sudo这个名字。 sudo是 linux 系统管理指令, 临时获取高级权限的命令 问题2:为什么游戏会是《//Repaire》这个奇怪的名字? 答:计算机编程语言中//是注释的意思,它可以注释掉代码,程序编译时不会对//后的代码作任何处理。 Repair在英语中是有
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我们的Gamejam比赛作品《//Repaire》发布了! 【团队简介】 我们是【苹果桂花鸡工作室】!一群散落在天南海北、此前素未谋面的开发者。在20天的极限开发中,学生党与上班族挤出所有课余工余时间,在无数次线上会议里,将思绪一点点变成了可游玩的程序。这部作品凝聚了我们的全部热情,希望你能喜欢。 【游戏类型】 平台跳跃+轻度解谜的pc游戏 有少量Meta要素,藏在哪里呢? 本项目创作源于Game
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在关卡最前面没有做详细的引导是我们的问题,所以为了弥补这一问题,简单录了一个小视频,大家可参考玩法,后续也会更新更多攻略。如果是对我们的游戏有任何问题,欢迎进入我们的官方交流圈,开发人员会一一解答并记录。 官方交流群:1043079902 #TapTap聚光灯 #TapTap #聚光灯gamejam开发者日志
官方
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求unity2d程序截图
求unity2d程序
目前主题未定,估计会做2d方向的游戏(但应该不会有战斗)。 希望程序老师能基础上全流程走通,稍微有一些经验。 目前已有一位程序老师。其余的角色老师也欢迎交流。 奖金赛后平分(如有)。 团队里有从业人员,所以不能报学生队。 非taptap制造赛道。 希望比赛期间能够友好交流,做出可爱有趣的游戏。
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精华
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