开发者日志3 卡牌交互系统完成

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制作进度

经过两天的努力,卡牌交互完成,添加了粒子效果,将卡牌通过状态图进行管理。
实现了拖拽 销毁,数据交换。
添加了场景过渡,以及场景数据管理。
完善了世界观和角色系统,游戏更名为《信徒:逆位》
是肉鸽+探索的卡牌战斗游戏,
战斗部分的基础设计完成,但仍需进行一些验证。
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